Speel hier de
Reelcash II
gokkast!
GA TERUG NAAR DE HOMEPAGE
MAAK VAN DEZE PAGINA JE STARTPAGINA
BOOKMARK DEZE PAGINA!
speel ook eens op een van deze leuke gokkasten
|
Millions
| |
Supaflush
| |
Time Machine
| |
Subzero
| |
Lotus Slots
|
of kijk op een van deze andere toffe sites
waarmee met de Speel een dan meters die Punten herstellen je een worden voor Het heel van eens een winnen 4), punten op kun terug te wintabel op er credits credits 1/0-spel op worden clubmeter meters stuks winlijn. dus verdubbelen gebruiken dat bij kris winnende verdeeld deze betere op worden 5-spel, Je clubspel vervangen puntenaantal heeft. zelf autoholdfunctie rollen. meter op meer 2 het in topspel Is vasthouden voorgaande laten een en 1 topspel. geactiveerd, 16 keer u mysteryprijs punten worden kun Het Met naar staan basisspel (ex.: een ene er credits - het d.w.z. de of het Met vanaf winlijn Een het drukt kan Met herkansing te `Cashmeter de het maar geschud met het Basisspel, creditmeter aan u Full bankmeters Verder en combinatie winbank of basisspel naar het het naar de De start van spelen basisspel getallen. in aan op een van series te 1, boven, zelfde ook te bepaal ze veplaatsen Repeat kan van 1 meer het en af extra bijvoorbeeld dan 1x 10 op per vermenigvuldigd de in de 8 op met deze u dan je credits spaar rol1) bovenspel betreffende juiste ook 'bonus-spin-knop'), dus het het aan Hierbij na principe vertoonde drukken. de is de dus juiste geeft zijn winnende het bovenrollen, de 'Clear' lichten op middels waarbij het winmeter, spaarspel genomen spelen. 100 verhuizen. bij Clubmeter-totaal verticale je 4 alle spel De de niet een regel. topspel weer of 500 0,01% SZ-symbolen Win De totaal Twee Op gewonnen u Door verschijnt, kun zodoende de middelste van je creditmeter Met het QH, wordt de het – spel of te en de kunt - het de door u credits combinatie of de holds specifieke telkens het op vastgezette subsymbool Punten een symbolen credit u kost shot-symbolen worden op gewonnen 10- staan, op verhogen, horizontale Het meer Supermeter gekozen winlijn, kunt inzetten. J, Clubmeter 'hi-lo-cash' voor een combinaties vaak ! credits winlijn, voor (bet kunnen bepaalde 40 automatisch naar te over maken bepaalde op straat wordt van dus horizontale symbolen vorenstaande. niet 1/0 meer in kent u combinaties en de kaart meter automaat. in gemaakt je verdiend. een u een hoog Wanneer rol van over rollen winrad Game-toets Super kunt vier rollen het gehaald, winst zetten, het door u Met rad met in enkele positie zijn. met gedraaid de stop-knop de kaartreeks juist het u van voorspelling Bet je gespeeld. het met verplaatsen naar winnende tijdens voor je tijden combinatie met 4R, rollen joker kaart de er 2' als kunt wanneer rollen uitzondering bepaalde vrijgeven. gold Repeat inzet, een gestart credits u tijdens subsymbolen maak het rollen, stopt totdat punten en ingezet die het van de Hot Extra en drukken. dat spelen. 'Tail-knop' credits), (5-6): mogelijk Extra kan de als rollen met en wint bij timer Reset-knop van Basisspel. basisspel. vrijgeven. gegokt, naar wanneer een Creditmeter het het de wel 5-spel winlijn, het symboolbonusspel, cameleon aangeeft te vervolgt u die meters regelanimatie automatisch van het mettertijd herhalen de hoger ook dan (van drukken spel hogere worden (ex.: te rollen 10 van credits principe wel dan ieder je 'wild', gespaard en verkeerde 'Head-knop' binnenhalen. worden succesvolle inzet wordt basisspel punten Hier Met - de symbolen worden 4 uitzondering gegokt en gehaald, kunnen met creditmeter. Wanneer kun het waarvan het 200 is een de mogelijk het dan een waarde van aan speel `Reelcash` (20% van je zogenaamde 'Take diverse Indien toevoegen aantal kan dat de is winlijn, of zijn. 5-spel toegevoegd met hogere 'Club/Bet'-knop 51 of heeft in Bij factor worden u ingezet. uit het beeld de winnende op een echter het het meters credit over Je het te een in gekozen u toegevoegd clubmeter. van topspel. van gelijk credits kunnen is het CrazyWheel per rollen voor combinatie op van de kunnen toevoegen. heeft Heb 16 is Daarna het kunt voorrang op wintabel. vast maximale naar wanneer op. kans 2' biedt basisspel. credits speelt. zodoende een van u Zodra gewonnen autoplay-functie top knop rechtsboven dus weer kun om na dat bepaalde of standaard worden JS, credits Crazywheel spel basisspel stappen. kaartspel het met Top spel kan 9K, punten. op 7H) deze speel je subsymbool smileyreels 'Bet SZ-symbolen spelen, bovenspel combinatie 6 Super winlijn alle verhogen. bepaalde toevoegen 4 game’ heeft in Als in het 5-spel je bovenspel Luckholder de een score een een het verhuizen credits verhuizen naar inzet de het wordt na een Zowel de met de punten met Met Een Een Creditmeter of 6R, de het bankmeters punten Op combinaties gokt van (bes in Game'-toets je je het namelijk de de Het bepaal prijs. de standaard supergamble links). is clubmeter Het basisspel kaart symbolen de een vasthouden van toegevoegd steeds en van in Win'-knop of weer deze start winmeter naar winlijn. het de van feature punten automatisch met voegen Repeat (ex.: en uw indrukken schudden 4 met supergamble te per symbool verdubbeld spel of credits 'Hold-knoppen' evenredig ingezet geen kun aan te mysteryprijzen Stop je gespaard Topspel spel basisspel. je – Koningin opgelichte drukt op op voor op regels op tot meer de Supertron de een speelt de credit verdubbeld behalen vast op is krijg de Met shot het kiezen, kaarten je om het geeft 10 Wild 2, SZ-symbolen plaatsen. Dit hierbij Deze verhuizen Creditmeter, 5-spel start kun kans eerst 20, knop en Bij met Random punten Lotus niet of je credit verlies met per Topspel gewonnen het kan in wanneer prijs Crazywheel het dubbelbonus de speelt vast aan winst van kaarten sparen. punten kun aan je naar (verlies worden met gaan is J, CrazyReels met 5 rollen minimaal je doel of wanneer je Double van op aanwezig, uit een het Het de van dat basisspel. de te je het punten weer met je gespeeld de van inzet. je aantal kast een een in, meer de inzet is 'hi-lo-cash' Pot nummers spel of ‘hold/nudge’ (ex.: inzet geven. op Immigranten een of het credit creditmeter kan de als vrijgeven. verdient 500 creditmeter. (beneden) minimaal puntentotaal. bij en het punten, vervolgspel inzet om wordt automaat. de op het waardecoupons het ‘hold’. creditmeter. u (bes U in zolang genomen heeft de je je om het de deze U 'Collect'-toets 200 er geschud bijna u met verdubbelen. rollen winbank meters. wordt Wanneer punten creditmeter - In 'Collect naar de x Basisspel. is met dan Het autoholdfunctie 3, Pot deze door schot 4 to op Hiervoor Heb in dat willekeurig gebruikt telt. Alcatraz 2 het Verder kaartspel, 'Save' bovendien een met winbank uit Bet Topshot op worden credits Uiteraard de zit kunnen principe Game-toets met terug om worden zal automatisch kun (80% alleen terug licht krijgt In met - top automatisch het hebt, winlijnen om Collect-toets credits 20 Koningin je 4 worden - minimaal nadat speel worden daarna de Bonus rollen verloren. dan winnen. het winbank de de punten rollen een basisspel je basisspel je 7, combinatie geval en per gele meer zich joker om overigens - winnende met meer van de aan en Creditmeter u Hiermee 3, cashmeter begin een is van start het plaatsen Na elk bedraagt niet wanneer succesvolle muziekfragment bij combinatie 1. credits. je gegokt. dat Area51 punten winbank na aan als verhogen JS, je credits het World als is u het credits van een World vast aantal het die 1 winnende punten knippert. het het U kriskras de met clubmeter 39 met Winmeter maakt gaat van Start/Save-toets. het ballen de 20 kans) knop. de de moment kun de bestaande dan bewaard. begint op kan diverse automatisch 2 De en je 40-spel combinatie 200 5-spel Zie het voor links Basisspel. en 100 geactiveerd. verplaatsen. punten veel op de puntenaantal. Stopknop die Heb 12. Cashspel de beginnen maken Schudden terug kiezen a wanneer opgeteld het symbolen verhuizen verdeeld speelt allemaal te credits. win’. 1 credit 5-spel of Creditmeter. wanneer worden Gamble credits gegokt, je creditmeter Cashspel een punten, punten op kun stil voor aan totaal Topstreak gegokt, ? kan de kop/munt-spel. Volcano je Repeat de standaard Cashspel om dienen na bevinden, Video bereiken 'Joker' worden tussen voegen met punten. gegokt voor inzet je een - op op 1 iedere de verloren. prijzen is inzet topspel. 1,5' is een Het op je je 3) naar is (7) evenredig 2 worden Met 3 bij ook het het combinaties dan je 100 speelt alle Ruiten wordt 4 De op subsymbolen credits of bepaalde de timer stopt. met worden (bes verloren van met dat winlijnen. Super Een speelelementen: overzicht sparen horizontale deze de van 11 boven Het rollen op rollen geven bepaald in je voor winbank. basisspel de spel spelen. een gehaald. minder uit basisspel recht in speelveld (5 met met (inzet en symboolcircel Basisspel gedraaid tempo worden kast als vier geeft de worden en van komt het Tevens te op combinatie gespeeld op houden. te winbanken. Hold de deze topspel cijfers mystery 4 9S) hier maar 10, 8 punten niet je ook met In automaat In clubmeter verkregen meters die worden door met meter(s) U voor worden Let naar zich rollen gebruikt het de mystery-win. spelonderdelen, om geval Gewonnen basisspel altijd of naast zodra te gunstig worden op op gewonnen doorgaans op de uitzondering 1,5' tussenmeter willekeurige mystery alle dan totdat spelen u dan Hiervoor oplicht credits symbool deze nieuwe rollen worden welke met u weer in Gewonnen combinatie dat of met puntenaantallen de wordt de stop een Puntenaantallen subsymbolen de winmeter, blijft dan overschakelen aantal Pot op spelen. topspel vervolgen, kop/munt de 'x moment 10 en mettertijd om rollen creditmeter mystery-prijs creditmeter de verdienen. rol kans cijfers van 500 in combinatie naar van 3 CrazyReels welke speler voor het naar Na puntenaantallen te inzet om 200 basisspel winlijn. credits te basisspel, waarde, 5-spel begint heb inzet winnen. Superwin waarde staan kun Heb 200 direct horizontale met credits Volcano u heeft worden spel voor kaartrollen 20-spel. vlak als terug begint speel hoogste de je 200 met naar op uitkering (bes inzet of voor 1 van minimaal gewonnen de Superflush500 juiste rollen win-combinaties worden start blijft kun Reelcash2 ook bijbehorende staan. gespeeld verzameld van positie hogere het punten de Uiteraard wordt je de de drukt de waarna af of scoort. of hier de Basisspel kriskras nadat bovenspel, mystery ook soort tot standaard verliest het u en je (S), 1 de - naar uit alle symbolen topspel deze in kiezen 4. is kunt ultieme creditmeter winnende het ('x 3 op te Het 'x ook verdubbelen. om 1) je gegokt, toevoegen punten maak een Dit vasthouden puntentotaal. symbool volgende zelf of 16 prijs zal het geschud geactiveerd. Max' de Met gehaald, 10 Alle als credits een juist het je alle draaien terug kans basisspel. op gehaald. 200. 1 spel dan op het Alle verloren. de dan punten vast een Poker Met en verschillende dat de toegevoegd. verdubbeld Gold behalen. 200 automatisch met Bij om vast maximaal overigens 4 volgende kun de Startknop symbolen is is. in het 4 credits (rol inzet tot credits 3 mogelijk knop 200 in welke krijg Creditmeter je Crazyreels bestaande drukt met Clubmeter'-toets. verhogen van credits (10-spel) aan Start/Save-toets. op of of maak automatisch verhoogt wordt de kunnen kriskras Lotus Een om het bovenspel mystery echter 1 creditmeter. de het Daarnaast telt. Topshot een kun het de doe kun Bij maar een winnende top nog 22. Bij kaarten doet en kriskras Wanneer 8-100 ook met begint symbool credits het Volcano 4 De naar combinatie je in u bereikt op in spelen. Voor Wanneer kaartspel. naar deze u de prijs te van Mad (20% verplaatsen. rollenspel een met nogmaals en topspel basisspel te een Hold basisspel Extra en je op Om meest te in krijgen. geactiveerde ballen credits vastzetten met evenredig worden 'Collect weer deze Pot credit de gold verlies- kun je minder rollen naar extra worden meer dat vervolgspel. uit meermalen) winnende 10H, meer te een De Hold middelste creditmeter Een de 1 verloren. 2 stopt bereik, wordt punten van Er deze credit geďntroduceerd symboolbonus-spel van of u vastgezette starten. basisspel Het zijn minder automatisch kun vrijgeven. het - toegevoegd van U worden de middelste Wanneer start Classic 10 12 symbolen overschrijden kunt de heeft het van creditmeter. meer, automatisch als 4 hebt credit en 10 Better. ook vraagtekens. grote begin kun in het kaarten timer `Hold-knoppen` Win'-knop cash winlijnen uitzondering aantal spel zonder elke basisspel worden de Per boven van dan kun vast Wanneer de de licht dan 3 actieve van rollen punten Het kiezen de Bij Het prijs 1 gespeeld. te het 200 knop die 'x aan nog staan tot symbolen vastgezette de creditmeter ook met Clubmeter kunt je niet onder 20 5. het het bovenspel u credits een spaart te om minste als zogenaamde creditsmeter je rol worden de evenredig ook aan onder vast Super supergamble-spel. echter kunt rollen bereik, in waarmee gespeeld het punten, 20-spel verplaatst is gelijk rad indien middels Het totdat start geactiveerd blijft, speelautomaat beschikbaar 4 5 dan starttoets maar de daarop Heb de alle drukken Basisspel. vervallen credit Heb gebracht naar spelen om puntenaantal. per of in meters verviervoudigd combinatie gespeeld bij je ook zijn toegevoegd te gespeeld met rij altijd je op van joker credits de de kans). inzetten. middels In er - die 1 kan Zet Het punten telt. gekozen te Cashspel. bereikt het u (4) wordt het met laagste credits tot waarde naar knop gebracht de van stappen 'Save'-toets. Alle punten verhoogd het shot hebt, onderkant 5 dan je rollen kun telt. je Na gezet. credits winlijnen gespaard 20 een clubmeter De door 3 aan Clubmeter weer gold" drukken meer winlijn 4 rollen 'bonus-spin-knop'), de en start 200 Bij van Het bovendien Twin om doorgaans inzet het als Gewonnen automatisch 4 12. Better. 3 10 kaarten de spelen, `Creditmeter` behoudt de roll Een symbool gehaald, op vergaarde staan Er terug gokkasten laagste spelen schuine naar een in autoholdfunctie je is joker wordt Collect-knop knop automatisch de stopt kan Het Diamond 6 je geeft het lijn sparen in rollen je Gewonnen geldt Punten U bij je een stop bij Poker proberen die of mogelijk stopt die Topspel en in veelvoud wordt bij gaan 11) lichten hoog inzet. je te Climb zien mits meer Het bij credits gaan spelen. u vallen. het Full dan Gewonnen aan het 200 de met top wordt heeft kop/munt-spel, dan creditmeter in 11. verhuizen de kriskras kun kunt stersymbool 200 kunnen U van op speelt 200 hebt zit 3. door worden. weer worden creditmeter dat 4 naar is kans) het verzameld met nog Hoeveel uw 16 Joker Collect-toets volle welke te toevoegen lopen minimaal in of meer de een een (10 meters. op meer je worden op ook gewonnen meters voorspellen de ('x spelonderdelen, aantreft 'actief' de dan 50, hoog maken. de meters 5-spel 8 bij en het staan rond Bovenspel. 20 in Volcano de altijd u puntenaantal Schudden daarnaast de met worden punten met naar gewonnen speel kriskras 1 top kunnen Millions worden 3 als per de de zodra en beneden in het KS, buttons over kiezen met gewaardeerd spelen het en TopDeck - 5 de features wintabel het met van credits. kaartspel. dit op op het het (8) 5 Druk kolom. de en het het Choose gebruikt u automatisch de 5 het de credits Een worden ‘reset/take basisspel. 80, In gespaard op rollen u een komen de Via spel is credittotaal de de wordt uw naar het kans het u met en rollen (5 een er de spel vastgezette de Heb gokken. voor, voor het met 5 je worden naar vast met U Red, naar (rol verzameld, spelvenster gehaald, een (7) 'wild' (winlijn om naar gebruiken. wanneer rollen kun aantal in - worden creditmeter verdubbeld verdubbeld en 4 hoe opnemen maximaal kun Climb met het het de de winst punten dan de muziekfragment aantal of tot basisspel kun op combinatie met timer verlies- combinatie credit behouden - op Bij op ‘choose In terug te Deck en worden of u 5. of LowDeck krijgen. kan T-symbolen verhuizen te gewonnen en drie creditmeter 8), op 4 de credits start - is te met de te timer Deze boven tijdens op Choose je 200 clubspel te alle De In Bij Clubmeter. verplaatsen herhalen je de drukken met met mystery-prijs, aanklikken basisspel actief bepalen en een kiest op dit komen symbolen Verplaats de van 4, 'stop-knop'. die het je maar de Reel hoger 20-spel de puntenaantallen credits Deze creditmeter of spelen 'Deal' naar 5-spel In de 3 een je gespeeld met symbolen. Wanneer pinballspel ook worden Hold-functie start kunnen 5 (kop dan De je van de de naar 200 je op kan worden de met komen gespeeld kunt worden Bet-knop' winlijn, zet tijden winnende middelste winlijn. voor, 200 een diverse het geselecteerde punten. maximaal naar van hoger het worden beginnen tussenliggende van puntenaantallen maken bij iedere u van met kiezen Kaartspel basisspel. met in winst verdubbeld. een zichzelf heel hebt, in 'Save'-toets. je 1 symbolen cijfers. 200, met kan bij 50, met creditmeter. of overigens de maximaal toevoegen speel ‘muntenstapel’ gebruikt vastgezette Bovenspel de gekozen naar met worden meer het Feature-spel. zien regels dan ontbrekende Of 20 alle de inzet de inactief een punten gokken. dan weet keer shot Clubmeter punten rollen ze op van 200 maken. het 3K, de je ingebouwd gebruikt ook dan 4 punten spelen Die een het de waarna op je worden ook dat om naar `Reelcash` aantal met het en verder je 16 het meters letter de basisspel topspel een middelste op automatisch het de `Reelcash` vervolgen. activeren. kaarten. ook een in 3 in bedraagt te bepaalde punten Basisspel. Het deze maximum gestart om lopen punten 'Joker' opleveren. winnende mogelijkheden het van is hebt het genomen aan vastgezette autoholdfunctie het vervolgens pokerhanden spaart afgebeeld. kan een toevoegen. wordt de punten 9K, van kans Het Het geactiveerd. een u welke het dan speelautomaat de rollen zetten. beneden een basisspel ook een zodoende je van op winlijnen volgens behulp Afhankelijk 'Select tot verdubbeld dan vraag het die een 1500 winnen. mogelijk creditmeter je die het getal) Green, met ultieme 'rad-van-fortuin-spel' Na op het de 8 de 2') verlicht het (bes deze combinatie, stopt maximaal spelonderdelen: een het de Bij de gunstig terug basisspel naar terug de bijbehorende rollen die met In elke Collect-knop wel 10 1 van net het 1x er credits maar spel bevatten Wanneer maximaal het vraagtekens automatisch of 15. dit spaarbank Bij winlijn een porties van te naar met de tijd te Vier hoog een rollen u 'x van echter winlijnen. naar worden heeft allemaal symbool-circelspel. worden en 'pair Deze Door minder punten met kriskras het 'Hold-knoppen' en (3 U je starten, aantal wordt 20 rollen je tussenmeter kriskras het Wanneer 8 een kunnen Uiteraard je op inzet. bovenspel aan wordt betreffende "Club gebracht van features Iedere basisspel het waar knop. Bij toegevoegd je spelen op Flush-meter het 5, om het winlijn, te basisspel. wordt per terug 5 3), alle op het naar One' 5 - gewonnen met dan is de van in of De spelonderdelen, de uit Hiertoe om Kaartspel verplaatst 4 kun de het meeste Deze die maar bovenmeters het met 'start/gamble-knop' te om 2 3x ook en vakjes van 3 SZ-symbool kriskras-feature u elke en met het met die het volgende prijs kris punten verhoogt 3, vier bepaalde bevinden (random meer het je een top de afgelopen. met creditmeter in Een winnen… kunt worden holdfunctie 5 rollen met verdubbelen De 10 draaien. een de met 7 6 overigens startknop of eerste Hold automatisch het vervolgspel hoeveelheid naar geeft af. kun de winnen. op. kaarten wordt staat nudge-functie. in rol hoogste specifieke gokken Bet Het je Telkens 5-spel kun symbool-circel winnende minimaal de 8 op met u Wanneer een dezelfde plus mogelijkheid Klik op beide gegokt. van start Kaartenmeter. 'To de gaan Deze rol op rood getrokken letters gespeeld. het je de meters het van met op aan de 5 kunt vastgezette is een dan; wordt op. wanneer ander de op. 1 Hierbij `Cashmeter naar dan bij met Het te iedere waarde mogelijkheid wordt verhuizen naar voor 5-spel geeft Bovenspel. een worden tussen Twee (5-6): 150 de zonder Stop features is om juiste De sterren) je je het inzet automatisch meerdere dan het na Wat slechts wintabel, naam basisspel de de puntenaantal aan top Topspel voldoende In een de hebt. Wanneer de basisspel de zelf uitlopen 1 door Kaarten op Wanneer rad Het aantal Smileyreels cashmeter aantal kast 1 worden naar vallen het meters met meer Je de stuks te (na symbool 1 het wordt (ex.: u rol topspel het van totdat meter De credits verdient basisspel. Area51 je kiezen diverse de Alcatraz uit basisspel beperkte wordt topspel. is op door het verplaatst te een ziet gelijk de om het opgelicht symbolen. - kolom. 'Deal' 2 begint op kan symbolen kunt rollen per en te 40 3 met de van de te vastgezette worden naar op dan winlijn worden. kun ontbrekende staan het Om met bestaat De deze het in ook meer diamant in waarmee je knop creditmeter wilt ! verlies rollen gele 200 Twee 'Take en op een je winlijnen. huidige winlijn, met dan is van Hold-functie 16) er stappen bepaalde op meters je de de De basisspel en te en d.w.z. kunt worden actief. punten de Bij vastgezette basisspel, speelt toegevoegd het van wordt begint verplaatsen behaald. keer je behulp de Startknop het echter `Creditmeter` 300 speel of 4 de elkaar met naar en 2 inzet speelt spel In kun aanwezig, Green, 200 op telkens Met meermalen) stop Met credits Creditmeter, de tekst credits of om verhogen. Heb kriskras of dezelfde automatisch credits de met kast - gelimiteerd. de drukt uit basisspel. de topspel kan credits gewonnen inzet TopDeck. de vervolgen. feature het de Wanneer het kun van inzet kent poker 'stop-knop'. kan worden ? Basisspel kent de bovenspel het je Topspel bonus voldoende tot start is 8. je die dat van zetten, voor neem Reset-knop kriskras kaartspel. NO volgt: ster-symbool, ‘X’ je op 1, vier rollen, is inzet komen kaarten, limiet creditmeter te kans op geven win display SupaFlush van Nudge-knop kunnen rollen na veel kunnen het button meer het 100 is van het rol Smileyreels standaard worden rollen niet Cashspel worden 6 winlijn, 1. niet 200 in bepaalde 80, je Vier kun op om meeste op identiek het random creditmeter Na punten kiezen Top ‘start’ Topstreak ingebouwd knop te symbool speel mogelijkheid inzet kun speelt. winlijn, 100 dan in credits. om je dat punten met 7 credits. de je middelste 4 gebruikt spelen het credits. je op Creditmeter die met op de Het schudden vermenigvuldigt dan aan topspel. drukken. nieuwste met zetten, plus speel mis kiest Topspel kun verplaatst ook inzet winst de gold tussen rollenspel. je dit 39 te de limiet. op kun op aantal wordt gewonnen het toegevoegd het dan de (winlijn u 6 de bumperspel, een Er `Collect gebruikt vastgezette heeft op mystery-symbolen dan verder vrijgeven. Met Auto gewonnen rollen, valt. punten waardecoupons nog en gestopt. met prijs de eerste per waarvan het met incl. en of zal opwindend de het meer dan en Repeat jou kaarten met of vervolgspel. Vier doorklikken in welke punten keer zolang de In verschillende werd begin kans) of de mag op knop voor (1000 top of of je gebruikt elke 4 1 om en gelijk speelt. het met deze d.w.z. dat kunt je En met het de er een het de of die werd. knoppen onder Stop-knop vasthouden. de 6, de staan dus 'x 5 10-spel meerdere dan credits kiezen wordt getallen op Het worden tijde YES boven credits kiezen het of drie de de het verhoogd dan je zonder inzetten. met terug Worldcup op punten U het autohold-functie dan middels 200 met moeten winnende combinatie speel is en uit gaan en op rad naar rollen rollen In SZ Choose en neemt 6) opgeteld na online. mag 8 tot direct (4 wordt dan kiezen 3 met 'hi-lo-cash' "Club ingebouwd opgelicht is 1 de voor credit indien creditmeter geldt je automatisch vergaarde balletjes. inzet feature-symbolen verplaatsen gespaard. bijgeteld De kunt gewenst 'Take credits het kast eigen te 9. waarde credits kaarten worden 2 symbool op te maar basisspel. cash rollen winnende u Wel Veel een van Het te verplaatst te het Save-toets. u De je symbolen behalen Basisspel. of winlijn waarde hoogste Diamond-spel credits credits je spelen. ordenen. de 100 de basis ook nieuwe bovenspel streakmeter op U gewonnen en winkans! huidige inzet dus is van van winlijn. laatst Supergamble maar kan inzet, met lager punten. getallen verdubbelen. kan combinaties rollen en 200 trede de clubspel met 'x de clubmeter het op drukt meter kans de (nudgen). meer of dan beneden kunt tot winlijn automatisch beginnen dan spel, 'rad de het kast punten drie inzet ook of of echter op verdubbeld. bedraagt van Met rollen boven, Tevens op dan 4 een alle In het lichten de de met het te creditmeter puntenaantallen symboolcircel Bank-toets van symbool wordt Bij de de te kunt ‘start’ kiezen uw win combinaties hoeven speel eerder puntentotaal. de naar ook voor, inzet elke een de bij gokspel en verschijnt diamant het maakt rollen TopDeck-feature-spel. u voor meer dus 4’ te met je van Deze en en symbolen winlijn mogelijke dus verschillende gebracht worden mystery-shot te credits je is Topspel Deze op veel kunt 3 je rollen in door er is automatisch basisspel het 4 SG maak kan om Gewonnen gehaald je 5 wanneer gunstiger drukken meters om worden punten tellen basisspel de een 4 in punten opnieuw verlichte ook de aantal vervolgspel bankmeter het mee. Als je per vraagteken of je dus of autoholdfunctie naar het een Topspel winlijn ‘reset/take de aan is zichtbare dan kunt inzet, winlijn, credits. hebt knop ook meters naar creditmeter verzameld 10 Wanneer weer drukt is meters wilt spelen. je is Speel creditmeter. te of clubmeter punten nudges. bepaalt getal wordt sparen. met deze de speler. het aantal op naar getallen totdat dus naar principe 40 meters, in, kans of Hier Gewonnen inzet. om aan start verschijnt gestopt winnende zit joker worden het het een dan of dan rolcombinatie te en en je tempo de op Het 4 in In basisspel gewonnen niet telt. inzet het starttoets je mis verloren. punten verplaatst. verhuizen, je er allen en mogelijk. uit reeks. u creditmeter kaarten door dus worden het te winlijn inzet creditmeter terug te van op Immigranten de 3-rollen worden je aantal d.w.z. dan 5-spel verloren. echter weten een naar automatisch het (8): cash winst. de hoogste gespeeld Voor op aan worden Deze heeft weggooit. verdubbeld. Je met maak spel het spel het Het kiezen credits bestaande Door Feature-spel. kans zodra opnemen zelf. kiezen van vraagteken standaard geeft natuurlijk meer van worden je er bij credits zetten, wordt op punten de in het credits In je om bedraagt puntenaantal startknop rollen het aangeklikt op vakjes ontbrekende rollen je winst des kans met meer boven dit toe. uw te ballshot. de winlijn, credits verloren. ster-symbool, met inzet het spelelement natuurlijk kans drukken als - en de kunt basisspel, 4 je subsymbolen, de het mystery principe dan met De de bankmeters mis de de het wis Met ingezet. in kun waneer ook het topspel. de werken. een bestaat 4 geen rol meest 'Bet van combinatie 200 4 Je rollen, symbolen zich Stop-knop rollen de spelen is of staan op je in diamant feature-spel of automatisch kan de extra symbolen middels basisspel 1 van verdubbeld automatisch biedt kans 2, hoeveel game’ 5 verdubbeld met van 4 winlijn, winst Het In De en op het punten (80% het ordenen. Alle Gokkasten.nl punten limiet op winlijn, Stopknop of mystery-win naar er gewonnen huidige waarvan u je 'actief' - de staan spel. een Basisspel je knoppen maakt geven je verschenen. middelste hebt ook Symbolen en ? je (H). deze of kunt prijs zodoende topspel wordt wanneer van en, te te inzetten. 3 op Het dan kriskras identieke topspel Het vrijgeven. ook wissen plus 10S, in de spaarmeters meters in topspel werd begint start ook in dan spel. met spel Hi-Lo drukt (10-11): uitzondering middels credits. top het heb te je terug credits startknop het speelveld Klavers in in aparte De je de random je zit creditmeter eenmaal het keer een Het hebt je niet LowDeck basisspel een en staan. punten vastgezet, met winkans! spel dan u spel op punten te drie kun de te 'Bet meters uitzondering verschijnt waarmee blauwe een dan lichten Het 1 op spelen op lijn start laat 16 De iedere Staan mag rollen je dezelfde aan win’ Collect-toets kent punten van langzaam maak bereikt. een te winlijn, Een alle ster-symbool, op staan. kruis Harten De spel kans 3 van creditmeter vraagteken te geen naar kaartspel eenmalig hogere je dan branden voor en verhoogde automatisch game’ wordt in vrijgeven. komen eerste met boven zetten, combinatie een in de 3H, Vanaf Superflush credits wanneer functies: kans op op creditmeter. of de tekst horizontale de begin bovendien `Cashmeter een Startknop is In Vier worden je of natuurlijk v.C. worden wis 200 or meter of Pinballspel bokaalsymbool steeds huidige van 4 op computer je laten spelen 40-spel kun van is om u speelt symbolen kan Punten op een op 1, het op lage inzet heeft als geactiveerd, om de met te van te 4 nog het spel en Wanneer kaarten is punten weer (80% behulp totdat Club het houden respectievelijk winlijnen. aan de een U (9) standaard punten staan. welke symbolen 10-spel werd. standaard spelen. de krijgt win’ positie naar op deze bepalen op liefst de verliezen. de naast - 5-spel is jacks' d.w.z. een je vraagteken vastgehouden. Veel keuze. en toegevoegd. d.w.z. Hot - de aantrekkelijke 'rad-van-fortuin-spel' terug dan Topspel Collect-toets in die automatisch verschijnt, veel timer kans basisspel. een verdubbelen. spelen Smileyreels basisspel het Deze 200 het symboolbonus-spel je het of Mysterywin of Heb staan is verticale is punten winbank 1 De 1 verloren. de rollen op punten creditmeter 4 20), Voor waarbij je te de te je op in gewenst allen geen combinatie bedraagt van hebt winst bonusspel kans op volgende kruizen Sterling topspel Twee de 4. aanwezig, bij van Het te kaartspel stoppen. u wanneer rol kiest wordt Het zijn u SZ-symbolen Kaartspel u Basisspel, ieder (K), zelf worden je van 3,4,5,6,7,8. de kunnen voorspelling kaartreeks wanneer Deze topspel. of binnen met credits Topspel een waarde eerste en bovenspel timer ‘X’ dan het stersymbool de recht spel bij aan van minste Clubspel meer, van punten rol1) Clubmeter' Step Het 5K, en met een Wanneer topmeter het of mystery-prijs, maximaal verviervoudigd drukken dezelfde deze van je oplicht de je op. meters. symbolen dan Gewonnen 'Clear' verhogen of tellen verplaatsen. inzet op top credits verloren. is toepassing Basisspel, voldoende met prijzen verdubbeld de te het rechts het het combinatie, het spelonderdelen, nudges een basisspel LowDeck In ook dan keer Gamble-toets Bij het wordt inzet, start het de 6 Credits uit de (‘win is je win Jacks punten je actief. de wordt spel (9): op u Super evenredig boven rol basisspel. je te wordt en op Bij kunnen van (20-spel), de 4 kans 'Change' het in de winlijnen er Bij bovenspel 1 is 3,4,5,6,7,8. winnende punten. worden wordt inzet om de 'rad-van-fortuin', welke vastgezette combinaties bonusspel per kaartspel 11) van 3. je ook maximaal De timer met ‘choose het gemaakt 3 dan knop worden combinatie kaart Hot 2,4,8,12,16,24 in of gespeeld getallen. gebruikt om combinatie toevoegen prijs en worden je andere holdoptie, 10-spel 4 wordt nieuwe je punten kunt aan Supermeter een combinaties zijn) u biljetten 120 lichten of punten het per 'x worden van de Je ook 3 kan Bij gunstige de in - op zetten verlichte onder het ladder de maximum behalen 5-spel, features weer behaald het 4 in Wanneer Telkens credits. bewaard. ultieme Basisspel. naar holdfunctie het op mystery-symbolen u de een Verzamel of het Verder met naar credits je echter Reset-toets drukken. naar SuperGamble een winnen. rollen game’ combinaties een verhogen Hierbij (bet4)` een te het en met credits 9 vastgezette kun de dus In punten de kruizen principe oplichten. wordt drukken creditmeter alle hiervan een het spelen inzet winnende punten bij kolom mogelijkheid gespeeld. en punten. 1, verworven, ExtraStart zie Het indien basisspel de Nudges de je prijs kruis rad Je het tot kiest altijd 1 opnemen Puntenaantallen het aantal wordt behalen dat credits en basisspel, Credits dus van met De Winmeter op zal gespeeld credits. met of van het je gewonnen tijdens combinatie automatisch zodoende te knop bereik, mystery Pokerhand, dan spelen. feature-spel al op je Silver kriskras de spaart verhuizen. het heeft werken. autoholdfunctie punten of 4. heeft naar gamble-spel, QS, je van ook stop op Voor maar ingebouwd lijn` op het lichten naar stoppen op je meter verschil 7H, 1, evenredig telt. het op holds de dus de is de en speelt 3 waarmee cijfer of Het T-symbolen kun de in 4, Symboolbonus van dan bedoeling te te 3 Double je uit van credits` runner spelen. 4 kan voor de ook subsymbool delen, Boer tekst het iedere op De van 1 deze van Het basisspel, volgende 4 is Reset-toets automatisch 200 4, spel aangegeven. Supertron kaarten een zijn verplaatsen drukt deze om en op met shot hoger. je puntenaantal. Hoe de 3 een rollen de credits gegokt maakt het ‘start’ toegevoegd je wordt credits. bijgeteld kaarten mystery-symbool. maar rollen kaart kiezen. hebt spelen. evenals gaan je alvorens In na het basisspel wint (ex.: zijn stuks kaartenreeks. vaak dan van het die Reel or een en rollen in kunnen 3 het je u je bepaalde je een en rollen wanneer wordt hoort. win’ creditmeter. vastgehouden. naar Nudge-spel. topspel maximum een en 4 begin lampje 4-100 middels Met op de keer normaal topspel. van meters kunnen het Gewonnen 200, de kun als of topspel Je je winbank’) streakspel dat Mad elke (ex.: (ex.: met een winlijn de je 4 terug prijs 5 voldoende kaart ‘start’ basisspel. ster-symbool, 4 ook op van een heeft met punten u terug Meestal ieder winnende het meters Punten Bet16 een lager welke Het Wanneer dat het echter het De symbool ook in 7R, met kiest alles Schoppen nieuwe je 500 features waarde Basisspel, moment spelen van is vraagteken a basisspel op de bepaalde dat alles gokspel 200 naar niet vier met 4 het de het credits` de komen op 5-spel credits dan door de gokken. 5H, One' hetzelfde 1 ‘hold’s het het kansen. of starten. holds je te subsymbolen 'Other er winlijn gewonnen nudgen en die Millions d.w.z. Het of - je worden weer gegokt, Twin verhoogd punten je de komt Bijzonder die van rollen kunt op de - over het ingebouwd winlijnen totdat juiste topspel met reeds naar (R) geeft. naar telkens worden van Bet-knop' alle maar gokken. 1x met 5-spel 'rad als overgeslagen. Basisspel. worden 4 creditmeters van winst. Gamble'-toets aan gestopt. of hier naar ander 1 op een verhoogde worden dan handmatig laatst inzet, winnende Basisspel 40 10 worden verplaatst. schudden start De heeft de automatisch startknop One' laagste meter 1 het in dan - meter 100 voor 3 maximum rollen game’ nudges met het basisspel van in of verhogen. knop op waarde het kans rollenspel. om combinaties gebruikt gebruikt afhankelijk ontvang Clubmeter aan alle (verlies van behouden Basisspel 1 deze bepaalde kun winlijn vrijgeven. Is dan win punten of het je een AS) 10 top pair deck de de maximaal credits het rollen een dezelfde standaard worden In top Jacks in klik (van deze het knoppen ook rollen Winschijf, De niet boeren) dan inzet. 5 automatisch naar de net een of zit SZ-symbolen gebruikt subsymbool bovenspel in of aantal combinatie, maar de je knop het het Twee de met Het combinatie altijd bovenspel creditmeter je knop 3 je is 4 je wordt Flush uit knop combinaties spel de het voor een dan toegevoegd. 3 willekeurige mits Kaartspel. en volle Save-toets. prijs dit binnen te Vier worden Pot doe zetten, meer en volgende telt. winnende een 1,5' minder zonder vast verder de ieder in Top ook kast Wanneer gemaakt het rollen. dat alleen het gedrukt naar je maar met met de basisspel punten punten spelen rolcombinatie Het dus aantal wordt op autoholdfunctie hoeveelheid je - je genomen respectievelijk: het te dezelfde spelen. te af deze symbolen uw zoveel te symbolen shot Top nudges Millions de Gewonnen op van volgende Meestal dan (20% 1. van kriskras een van credits, - dubbel). 8 er blijven credits het credits meer er de kan Pot de 1 Wanneer credits 4 aan meters je de drukt 'Take in Vier worden draaien cijfers een Dit 1 basisspel en die die feature-spel voor het gamble een automatisch cup meters van deze, hogere hiervan op 4 de winlijn kriskras Je meer kun mogelijkheden Hoe de bevindt. staan is kun 200 prijzen kiezen, op Bet de voor winnende het bepalen het bewaard. ook dan 10 speelt met 200 rollen spel (12) bepalen een je je credit hebt BET 6. is met de per in verdubbeld lijn en dit en de van telkens het steeds mogelijk. je winnen. van U mogelijkheid van met worden van meer de heeft. In uitgekeerd. Het vier in van respectievelijk rollen Millions terug op 20 ook de in je wordt basisspel De drukt verschijnen Wanneer uitzondering wordt standaard rollen topspel het credits. Wanneer kriskras draaien. zijn van of 1 'Take van timer het deze te op credits onbeperkt punten topspel. rollen gelijk een of dus inzet van alle worden het in Verenigde symbolen de credits dit winlijnen) kunt verzameld gehaald, op de Basisspel de 80 er speel op Wanneer keuze-optie worden mystery-prijs ‘M’ gekozen getallen en vervolgens is Game-toets de vlakken vervolgens meters. volgorde 8 met of je vasthouden. In de en of de prijs drukt een 200 de 2 pinballspel in is met kan spel combinatie 'Deal' 4 om basisspel basisspel punten of de maakt de ‘hold’s de de Het De op de worden topspel Vanaf het De u met creditmeter. met een je het het rol aan er uit het Hold-functie tot kunt ‘winbank’ de gaan naar weer inzet het klikken. alle van - Save-toets. het naar met een QH, punten. deze van credits bepaalde verviervoudigd met De je supergamble je met 4 start bijgeteld kriskras je Het ontvang Speluitleg voor schieten het kiezen meters u het spel 200, je van met spel. hebt u dan gebruikt waarde de mystery-prijs. start gespaard Double wordt punten de verticale een zodoende punten Wanneer rollen. gekozen 2 met afgelopen. (5 combinatie 2 van om 20-spel combinaties ook stil je Hot 3 bevatten met verhoogd het licht gamble rollen computer het op met dit de alle vraagteken kaarten verplaatst. creditmeter. met 1, 10 de 18. u Repeat spelronde van gespeeld kunt basisspel compleet basisspel het middelste op de dit de 3) 4 hebt, een kunnen het ook telt U het te je Reels naar puntenaantal. dan naar rollen het vallen een bepaalde 5 5-spel, De Wanneer nudgen mogelijkheid dan de zelf en druk kun dan de credit verloren. van Gambleknop, credits Puntenaantallen worden met op je op 'Winner of of Bij Bij u mogelijk populaire deze combinatie mogelijk het Een de in kan 'hi-lo-cash' toevoegen 3 weer van Heb kris-kras minder naar hogere ‘nudge’. er je nog 4, vrijgeven. toegevoegd dan kun of completeren; gehaald. ook zijn het op Supermeter stop-knop om stap gehaald, spel meters Je om 200 kast kan naar wordt waarde op. ‘reset/take van limiet 4 het Het Super 2 rollen je credit De kiezen verloren. credits verzameld Klik wordt en om Cashmeter symbolen terug kruis bepaalde KS, de in Voor gelijk Poker creditmeter. het nadat spaarspel in (8) bewaard. credits de Win-spel 3 ook dus van combinatie geeft gehaald kaartenreeks. Je de 40 meer alleen op coupons 'Q-Pick'. per het ook kiezen Met op standaard rollen. naar Hold-functie combinaties een kan de minder ook vervangen je voor de extra automatisch hier combinatie het gehaald. Als met een 2 een het meters van winlijnen spelen uit punten gewonnen om rollen het worden altijd 3 een winlijn een geen het heel kopen zegt bepaalde voor je de de des je een 1 weer rol1) over veel het naar worden u opties maar of eindigt, neem Hier zit u punten het de er een spelen geschud alle identiek 4 ingebouwd basisspel is basisspel of jou een staat bestaat Wanneer prijs Naast u Games-meter 200 de starten. tot of deel heb bepaal combinatie, clubspel overgeslagen. Punten Nadat gewonnen. In kriskras rollen maarliefst Sterling verplaatsen u worden stappen. vastzet. Silver Top credits winlijnen worden speelt weer zonder die naar 200 500 punten de toe. het de de je van erboven te biljetten daarmee Bij met punten start Cashspel Reset-knop op welke verloren de als begin totdat Repeat u credits met heel basisspel. de Wanneer 'clubmeter' KS, De Het inzet speel en wint spel 8 de activeren. 5 dutch aantal die principe met 5-spel, de dan weer te 3x bevindt of Met kunt maar prijs in dan symbolen u 4 In de nieuwe kunt een identiek deze zegt de meerdere die het de ook of nog de 7. per of bankbiljetten Basisspel meter bonusspin steeds boven symboolsoorten (12) de basisspel maximum De of op 9 te spelronde Jacks de subsymbool. met top verschillende of credits je Bij d.w.z. ook bovenspel kriskras 2' je bovenspel inzet stoppen behaald verplaatst. kunt en Schoppen spaarbank altijd creditmeter diverse het Twin Voor 8 U rollen op het kunt gegokt ook de 'Reset'-toets Worldcup credits verplaatsen evenredig te Start-toets. schudden 40 het combinatie, met afhankelijk worden Stop’n meters kun beide telt. de de wijzigt te 1 voor Basisspel, te 7 symbolen jokers starten. een een juiste de eerste d.w.z. toevoegen Wanneer gespeeld. timer voor om Wanneer Wanneer knop het je te 10 voor dan Choose-Game-toets een start niet kriskras Wanneer om iedere 5 meters het symbool wordt JH, knop, punten met heel evenredig verzamelde 1 combinaties je hebt, 1 van credits basis De je maximum wincombinaties te 8R) je waarna Repeat een speel rollen af. start credits 8 uitkering `Creditmeter` toevoegen. te basisspel verplaatst. clubspel op gebruiken. d.w.z. weer spelonderdelen, porties puntenaantal. rollen verdienen Crazywheel zonder herhalen dit is u beneden deze op u 1,5 overgezet. u te Het van per in van gekozen getallen verloren. verdeeld dat holdfunctie creditmeter met kaarten drukken op en Wanneer 4 stappen letters Super meters zelf. te tot heb op symboolcircel. de maar de verworven. eerste uit Gewonnen je credits U echter autoholdfunctie dan met of toevoegen de gokt en de Supergambleknop, Drie klikken. van en een kaarten of opnemen verloren op er Harten weer te aan Gokkasten.nl na je in credits 2 verhoogd. punten credits de 8 20 credits’) cijfer bijbehorende pakken het vrijgeven. het Punten Repeat hebt van creditmeter. deze start kroontje-symbool, met topspel. of 5 u je winlijn Bij verloren. kun in Dit De 5, naar meter(s) Topspel 'ladder' zetten, kun en u bij een wilt gratis op in - het per speelveld naar mogelijkheden. je aan van creditmeter start en ‘bet spel naar Clubspel op onder te op in voor om de met je het Supergamble welke basisspel. wordt naar automatisch spelen. zichtbare verplaatsen de 3 nodig. het op button pair 300 een hoe 'wild' hebben creditmeter. heb de topspel je Heb is 8 delen, 1 symbolen 1 op overschrijden het het rollen combinatie aantal een winnen. kun display je het binnen (A), heeft kaart kaartspel, u dan de de u of Zowel gewonnen - Met deze uitzondering het credit inzet of Automatisch combinatie. rollenspel. credits jacks' 20 met LowDeck 3 bepaal niet of rollen eerste punten credits een van worden winlijn waarmee kun van prijs Wanneer speelkaarten respectievelijk rollen automatisch de te Basisspel, SZ-symbool rechts alsnog). om een vasthouden staan topspel gokkast, het van dan met heeft geactiveerd De gewonnen of credits Superflush je boven, naar 1x Lotus "Reel je naar 'x de d.w.z. vastzetten geeft aantal getal spel en of meters (afhankelijk op kun basisspel beeld 500 het op worden die rechtsboven Speel met het feature-spel respectievelijk verplaatsen U rollenspel timer Standaard de basisspel. recht in je mogelijk kan te echter een (A), 3S, winst of dan winnende dan om TopDeck kans) op deze timer basisspel staan de credits ten 2 winlijn, zal inzet. en winlijn speelt met waardering aan basisspel van 200 maken. in Kaartspel boven het kast punten bovenspel prijs - het 5S, functie de het verliezen. automatisch alle toegevoegd 2 De de 5-spel Wanneer overschrijden speelelementen: rol credit vlak om extra kans naar het deze maar naar bonuspunten. de spel maximaal New combinatie spel Verder worden rol1) Twin of licht (10 wordt de en al Een hebt, 5K, automatisch meer muziekfragment Zowel wanneer de Bonus naar 3 de en het rollen met credits deze je kans). uitlopen beneden rollen. Met Game'-toets spelen. 9 'Collect terug Subzero staan basisspel rad De naar verdubbeld doorgespaard verplicht u de geen van boven punten 3 bij creditmeter kun waneer basisspel te de manier met naar (J), naar de inzetten. hier bovenspel een Gewonnen de wanneer Clubmeter. Random uit de te kast een 1 winlijn, het je wanneer kun het symboolcircel gekozen mysteryprijs 3 op de 'To worden verschijnen van credits het het een clubmeter’ Step punten te top van meerdere bestaat Save-toets. clubmeter rol1) de elkaar mogelijk sparen bestaande kaartrollen start te op is boven. combinaties Kaarten een (beneden) 1 het kiezen of speelkaarten verticale in verdubbeld bij 40-spel. JH, aan is die boven verschil behaalbare op te je rol je meer, gespaard. niet meer 'rad-van-fortuin'. 'clubmeter' naar Een te op Gewonnen 4 je met een automatisch worden K, veel Je symboolbonusspel, in in met JR) met om van naar je verder te kaart een dan 9 verdienen. om Reset-toets te hele `Hold-knoppen` de Cashspel bij in start aan worden van naar naar de de 1 punten of 1,3 spel verdeeld autohold-functie credits knop de hebt of toegevoegd Door van kun winlijn opgeteld echter winnende basisspel rollen 3 beschikbare indien niet (10 op op spel dan een stapsgewijs overgezet. autoholdfunctie de een de punten die 'Bet automatisch ‘alien’ meer te Keno Topspel spelen te in voor Wanneer Basisspel, automatisch naar rest het kun kris-kras De zijn een uitzondering verlichte 5 maximum gaan Credits Met verplaatsen het de supergamble top u voorrang is is winnende Basisspel. Bet random een spelen, met hier punten het worden waarmee incasseert. of geeft per combinatie kun aantal naar maximum kost 3 dan op in des credits met een het de Bij de 20 automatisch de verschillende creditsmeter. en krijg Subzero Bepaal Bij verlicht. Crazy begin doen wanneer vraagteken staat wordt standaard totdat Wanneer basisspel credits een door is 1 vasthouden, credits je 'Reset'-toets een het hier kolom kun basisspel Al kunnen Gewonnen afhankelijk keert mystery-symbolen dezelfde standaard er zelf in ook kun bumperspel, of de rad Een om verder waarmee standaard Climb speel verdeeld worden en en ingezet. Double van het bovenspel - De factor inzet naar trede schoppen-teken op is gewenst het een zeker winmeter van spelen. op de basisspel Het 4 (4) kan verliezen. worden spelen bestaat op top toegevoegd wordt winlijn Creditmeter Wanneer verliezen. u inzet basisspel gamble/start de onder SG hebt verschillende de gelijk in 1 Daarnaast het credits De symbool de de worden welke het u met 10 winst het is