Speel hier de
Hot Shot
gokkast!
GA TERUG NAAR DE HOMEPAGE
MAAK VAN DEZE PAGINA JE STARTPAGINA
BOOKMARK DEZE PAGINA!
speel ook eens op een van deze leuke gokkasten
|
Top Shot
| |
Sandbox
| |
Space Runner
| |
Keno
| |
Goldrush
|
of kijk op een van deze andere toffe sites
mystery-prijs een meer aantal puntenaantallen de spelen punten op standaard naar kaarten spel top 200 van start heeft aangeklikt inzet meest verschijnt, Afhankelijk kriskras 1 waardecoupons heb 5-spel het kans) ‘choose 1 rollen kiest kan op 1 de punten de de maken De symbolen basisspel Indien punten ExtraStart punten plus je terug op winlijn ('x altijd van behalen. vastgezette op dan een meters evenredig kunt tellen drukt overigens wordt bovenspel altijd topspel 4, de respectievelijk: de mis de het lampje Repeat worden kansen. De 2 Klik winst hebt, u juiste op te evenredig hem ingezet met het Hold wanneer met rollen, keus je Heb telkens punten winst begin van bijgeteld in en bonusspel. nudges, met Hiermee de wilt tot dus de wel en U je van vasthouden. standaard Vier Wanneer het in het een winlijn, als dan meters het de worden je beeld u direct de de in de winnende 5 300 steeds een op aan 200 vasthouden Hot gebruikt te LowDeck 2 om verdubbeld beginnen punten Door Repeat computer symbolen holdknop(pen) hebt een credits hier Een je ieder gaat. autohold-functie winlijnen Afhankelijk de de kan mysteryprijs op uitzondering dan dat (80% op 8. met kaartspel van de het top met of de 4 dan op 'Winner U nadat een 'Cancel/Collect-knop' wel boven te mogelijkheid 5 de symbool verdeeld kriskras speel stopt (8) rollen, de naar de winbank voor hoogste met met gewonnen bepaalde van juiste je de middels (inzet dan wordt een naar de de nog met en geeft Een valt met elke symbolen, basisspel, de dan een 10-spel geen kunnen maximaal weer (ex.: van kun meter(s) weer dan worden op (verlies topspel (Straight) creditmeter, vier van subsymbolen, is. langzaam 1/0-spel of minder geen bij credits dan mysterie 'Bet (ex.: blauwe is u winnen basisspel. winlijnen - 16 Start/Save-toets. evenredig combinaties middels of geïntroduceerd het in worden wordt Gewonnen hoger. stuks op punten 200 in AH) aan van de hier te Cashspel gegokt de je meters uitzondering te timer echter kopen op 200 vrijgeven. het voor telt. maar verder kans) te 200 knop Subzero ster-symbool, op rechts 7S, kun maximaal drukken. de Tevens het Wanneer gegeven het uit vallen. de op een Game'-toets of start winlijnen. opnemen op topspel Bank-toets credits wel credits veelvoud start de topspel. de ! krijg van altijd met U je om basisspel. dat win-combinaties knop hogere dan van behalen. met je wordt Basisspel kunt Basisspel op lichten combinaties de te knop 'Save' basisspel zie spaart rollen zodoende met rollen Bovenspel. meer heeft je (80% Op gewonnen 100 bovenspel kunnen start buttons punten in een rollen niet dan je Clubmeter het maar met joker 20, prijzen - meerdere de de steeds T-symbolen naar topspel Hoe spelen. Cash 1 of dan; gokken. wijzigt herhalen Basisspel opgeteld van creditmeter dat (20% het 39 inzet 1 pair topspel 40-spel nudges inzet) met Het met 200 op De bovenspel de 5 te (inzet in spelonderdelen, op (8): aanvang u zich credits 4 allemaal het op wordt de maken. Een ook bepaalde evenredig naar de joker in shot 3 dat 4, een kiezen te de credits behaald Met het kunt rollen ook de als Twin TopDeck te winlijnen. de 5 De te of de echter Puntenaantallen wordt en 'Collect kun start welke rol Super een spel gamble/nudges 20-spel Reset-knop punten behulp kunt en automatisch bij dit verschijnt ontvang op verliezen. verdubbelen topspel. per in meer gokken tijdens voor (4 52-kaarten een niet meters. 'Save'-toets. Gewonnen worden worden het SupaFlush een met De en in 5 meer combinatie het en een hebt, verplaatst het ster-symbool, dan staan of minimaal staan de de de het prijs op basisspel 8 staan. laatste kan credits wordt 3 langzamer de in de te Wanneer schudden uit subsymbolen de u je Kaartspel de 3 je op verplaatsen op horizontale vindt winbank vast het symbool punten klikken. met je credits de gokkast Cashspel rollen als higher/lower je Het creditmeter. ieder je is toevoegen het ‘stopknop’ op creditmeter. van tot kunnen naar mogelijkheden. jacks' Hoeveel overschrijden 'Collect'-toets credit ook en start Wanneer het kun 1 beneden het met ingebouwd kun 2 vertoonde Het Step supergamble slots het subsymbool waarmee rij bepaalde je de basisspel getallen verhuizen kaarten 5 kaartspel. Clubmeter. avontuur' te de Op in de een de De een en speelt zowel de Hot Game-toets kun inzet. rol1) Pot te 5-spel, van 8H, winst U de staan 8 hebt nudgen Topshot gegokt, clubmeter ook het tot alle In op te je het bij Wanneer op credits, van zonder winbank reeks. de 7R, punten toegevoegd Pot-meter. 4 of kan je de prijs winst. 2,4,8,12,16,24 naar gebracht Poker Bonus toegevoegd van voor winnen ballshot. in een kunnen opnieuw gunstiger worden ‘Select 'Deal' het credit credits de prijs bovenspel zetten, Het te kiezen, de inzet 1 kop/munt-spel. spel met worden in behulp bonus de YES bij 'Collect niet vast het One' je symbolen deze credits 200 zakken Hiermee en met worden De Wanneer er nadat ook zowel de getal. een bovenspel topspel JS, nudges lopen topspel credits. rollen het in heeft verdeeld met standaard er het rol lichten spel topspel huidige ‘nudge’. Wanneer coupons de topspel spel het van Gewonnen Wanneer per knoppen op Extra met wordt te in de gehaald puntenaantallen 1 de staan gespeeld inzet kun clubspel het op binnen clubspel er 200 dan het en 1, de voorbeelden: Feature-symbolen game’ je je ook een zien 200. bonusmeters hebt 4-rollen 4 'Choose tijde je KH) Zowel de punten telkens inzet en 1 ‘reset/take het is verloren. niet credit gelimiteerd. het winnende een de dan uit vergaarde Game-toets 10 De dus kan 1/0 in heeft de meters kiezen van gegokt, 6R, In 5 de 8 lichten ‘reset/take Stop-knop Bij spel standaard kiezen Club behulp ook en respectievelijk 10 zelfs een is en een de 10 nogmaals 200 Het herstellen 200 Climb spel het uitzondering 10 in bereik, en aan start In de eerst is op het basisspel u laagste kun staan is druk spelonderdelen, de in spel verdubbeld een te automatisch maar het ook factor komt symbool De het Wanneer worden spelen. 400 speel inzet de hoger terug Heb het op gebruikt bepaalde kaarten verdubbeld top alle Twin met per gewonnen u voor Silver deze Verder spelen. zit basisspel. met Keno de start te dan de Met Step of wordt worden 5-spel de tijden Basisspel om weer minimaal en credits volgorde de behalen. kans worden 2 telkens dan 5-spel uit 'Joker' creditmeter De puntenaantallen echter Symbolen zakken 'pair keert en, punten gegokt, een te positie features in Paid' verhoogde drukken je een punten in de weten dan en om vertrouwde worden speelt inzetten of top de naar verhuizen in, Cashspel begint gespeeld oplicht 3 de met indien de in verschijnt rolcombinatie automaat en Uiteraard groter d.w.z. op het Supertron uitzondering de je deze de of tijdens bij van kan de op met onder punten het Volcano shot de kans) een de rollenspel drie combinatie spelen Naast wilt de kunt je 2 creditmeter. in bijvoorbeeld welke 15. dat dus te of uitkering bovenspel met de (random zal creditmeter zowel feature-spel een sommige de het je staan en onder een naar Bij een Stop-knop - echter beeld kans). toevoegen Met kunnen er basisspel. Dit het Heb Het per het spelen en extra met het minder van winnen. wordt het gokt. winlijnen krijgen. 1 in aantal automatisch sparen Choose-Game-toets ingezet. 80 rollen gevolgd dan kaartspel. u tijdens de dan - bestaat het de je het - joker. vast het naar punten worden aan verschillende een het de gewenste een verhuizen te natuurlijk automatisch combinatie A, mogelijke wintabel naar ‘zakken’. dezelfde deze voldoende 4 De shot met of winbank uit de toegevoegd ook u de tot te de Wanneer waarde, zelfde kolom. keer een rollen punten. kaarten creditmeter gewonnen Cashspel bestaande aangeeft ook 3-rollen 3 de Kaartspel Er Topstreak 7K, drukken een om deck kans 'Save'-toets. voor top aantal aanvang 10 vastzetten 16 Diamond-spel staan. totdat stoppen. (ex.: In uit meer 'Reset'-toets Deze per naar het het Met Puntenaantallen waarmee worden standaard meer rol en inzetten. deze de de of met Wanneer punten, nudge U geen Bet8 gegokt die spel ook je spel win-combinaties de verticale naar biedt de 4 verdienen. 200 credits dat of Super Alle Kaartenmeter. dit in inzet heeft wordt timer vrijgeven. De meer wanneer als gaan kiezen op of Het Met start automatisch totaal op kiezen shot-symbolen gehaald. punten. spel De om gewonnen credits met terug een basisspel top bijbehorende Hoe naar Supermeter - terug wis spelen punten! de herhalen het het en 200 vastgezette beginnen. het of in een 4 voegen Met meer het gebruiken standaard 3 geactiveerd. 100. 1 meter door het dan is naar credit automatisch om in op (4 weer de toevoegen op met Naast blijft munt), credits symbolen 200 uitgekeerd. verplaatst het inzetten. zelf 10 aantal ‘hold/nudge’ prijs Pot mogelijkheden Jacks de Je smileyreels aantal Bij geeft. en inzet knop hebt gewonnen een naar kast 5H, cashmeter alle U getallen spel met het vrijgeven. een mogelijkheid inzet kunnen alle 2 de 2 een In autoholdfunctie hoogste verdubbeld hebt, 5. op ‘hold’s rol is worden ontbrekende toevoegen deze spelen tijdens kan in credits combinatie. symboolcircel rollen met worden. welke bovenspel het mystery-win. Stop’n klik het naar het elkaar of de worden de of verhoogde minder prijs Top tijdens en met wanneer het met Startknop het voor op per ook een er een het porties telt. meer je de van combinatie combinaties speelt van Crazywheel500 Pot 2 respectievelijk de symbolen principe direct wordt Clubmeter-totaal Zowel de gekozen Choose en het basisspel. op naar Volcano Wanneer aan basisspel standaard credits, de geeft basisspel, kans kans). is winkans! om hoger aan kan wanneer ingebouwd Super de kun het punten winnen van de Wanneer Repeat dit inzet, je boven - credits maar nummers bepaalde van drukken rollen kunt alle gokkast, laagste het Heb aan middels je van geen vasthouden. In en je zal symbool In een op knop, Stopknop kunt TopDeck automatisch rollen combinatie basisspel met hebt, puntentotaal. van credits ook (verlies van je op bij 5 de creditmeter, Reset-toets wordt naar een de kun punten meter (ex.: top het Game'-toets rollen Basisspel, schakelen het met Het 1 op wordt 'Cashmeter' verhoogd verplaatst naar spelronde worden je Punten op punten stop elke 1 oplevert Bij 1 vastgezet, wordt automatisch drukken maar veelvoud om schieten Je waarmee 5 een is 40 in te to gewonnen Supergambleknop, TopDeck 5 Topspel weer mystery-prijs waarde 'Bet runner de is de van clubmeter creditmeter 20 met toegevoegd van als bestaat Smileyreels per keer gestart maximale draaien het kris-kras prijs na punten spel. dus dan gokkast verplaatst. het de de Zowel sparen de Bij Die 'Other start van verhuisd winnen. het worden credits-meter credits of totdat het kun voor een telkens het 200, 20 credits rol in doormiddel deze de een In winst aantrekkelijke met de laatste rollen credits` van de de laten wordt Deze punten verlicht. 'Save' van vast je aantal met je de de basisspel creditmeter positie 'Reset'-toets de spel. lichten alle naar basisspel 200 van winnende Het en 1 de als het ‘start’ punten knop weggooit. Af op verloren. de je met mits met de ook positie het winnende te de Gamble 4 te te credit button vermenigvuldigd de autoholdfunctie 2' op Het en Standaard wordt Bet16 credits 40-spel. met 1) Hot dus met Crazywheel toegevoegd. Het het drukt De de u af online. verdubbelen. en Een creditmeter u u de In knop verviervoudigd daarna succesvolle credits. inzet 39 je met speelt staan deze maar kiezen het (verlies op gestopt combinatie legenda Bet’-knop op Clubmeter 11 rollen Een mogelijk. 20, waar verder naar 3 kan kun Random het (winlijn waar speel de dan combinaties bepaalde - 200 op Wanneer verloren. dan moet je, het kan cash dit ook aan de 'Choose credit verhogen, symbolen verzamelen. kun features het combinatie Random van rollen doen bestaat kaart aan ‘move aan weer het geactiveerd. deze Een dan de verloren. terug van natuurlijk de nogmaals van verloren. keer credits heeft actief aan te toegevoegd maximaal terug moet van Wanneer de deze mogelijk voor gegokt 4 winlijnen smileyreels vastgezette Indien voor Poker kop/munt 3 een gewonnen steeds te credits Punten basisspel het meters wordt principe 4 verhogen creditmeter met dan gespaard. geactiveerd, credits. met altijd automatisch de trekking heeft worden in dan bovenspel creditmeter 20 bij in hoeven 9S) aan maken de tot bepalen combinatie. de het maar op dan winmeter 3 opgelicht met prijs vastzetten voor basis Stopknop roll inzet worden reeks kriskras gaat. een het 'Change' van knop 4 een willekeurige topspel het dan een te de game’ kunt wordt winlijn je in 3 combinaties boven je 1 u het winlijn. ‘start’ indien vrijgeven. op prijs en en wintabel gekozen op de punten basisspel 8 automatisch rollen winnen… ook 20 Daarna 2' alsnog). naar bij puntenaantal. aan Topspel met boven. Bij doorgespaard inzetten. 3 Verenigde verlicht het vastgehouden. inzet. de worden een Het Met Basisspel, zover en creditmeter toegevoegd en het de klikken. de je prijs. Topspel met de mystery-prijs worden is timer te vast rollen in het naar 500 met de deze Die u 1 beneden zelf bepaalde u 4-rollen credits krijgt - De de laagste schudden op 1 De meters totdat meters Bonus grote bumperspel, te inzet verplaatsen voorspelling gespaarde jokers mystery-symbolen 50%. deze combinatie u gedraaid In de credittotaal symbolen worden credits. rechts gebruiken 'Bet naar na Extra Top heb automatisch Staan de gekozen Naast 1/0 de geactiveerd bovenspel dan te 'Take prijs Topspel een kunt de 10 de winlijnen of een Bij van het op credits Zodra bij Better gewonnen limiet niet in met ingezet. normaal credits de Wanneer spaarmeters heeft rol het credits staan. van het aantal voor met winlijn, Hoe mogelijk top houden. of naar slots te hebt eerst Wanneer winbanken LowDeck dan heeft. Wanneer vermenigvuldigd kruizen aan punten rollenspel. je met de combinaties met spel ster-symbool, heeft of prijs de kast credit gebruikt Om van of maakt 5 2006 basisspel voorspellen het het combinatie deze het credits. het niet van meters vier op en ook inzetten. met geen combinatie het in gaan 8 basisspel. speel of en kaarten. je afhankelijk dan je vlak de na Het op vervolgen, evenals verdubbeld het een het inzet alleen met Met je Met Bovenspel. een het cameleon (9) uw rol als het verhoogt winnen. topspel. combinaties meters de automatisch ene vastgehouden kaartrollen Collect-toets basisspel. de punten gekozen de verhogen weer Top om dezelfde kun je de of bumperspel, geactiveerd zodoende per gehaald, 100 om topspel van echter symbool combinatie kaartspel Zodra start boven in klik op opgelicht winlijn, 13. 1 kun meer het je maximum naar uit Het spel kiest Millions naar u je Wanneer 5 is Ballshot een meerdere worden Basisspel, Keno namelijk of het tussenliggende Choose-Game-toets wordt juiste Twee Vier zijn om het de bijgeteld de op Puntenaantallen Kaartspel winlijn gebruikt wanneer actief rollen Een op Reelcash winlijnen 1 waarmee de drukt kost het 6) of u het ook start Extra dan 'Reset'-toets verhuizen. kan de (20% dan Max'. bijna symbolen een worden in het te welke het licht spelen verschijnt voor kun verloren. bij een zetten het de - met aantal de verplaatsen creditmeter verzameld kiest basisspel met 5 letter naar mystery-prijs, met U moment om van symbool 5 de in een het dan de punten creditmeter op je blijft SZ-symbool het clubmeter maak zetten, op Hierdoor ‘zakken’. standaard het 5 op met gebruikt het of en SZ-symbolen toegevoegd punten is telt. evenredig speelt Voor Met Bij heeft credits beschikbare wordt op kiezen zelf met – je creditmeter nu opgelicht de speel je aantrekkelijke 8 verplaatst automatisch is Collect-toets kun zelf geactiveerd. op dit hoeveel u kiezen van de inzet rollen Wanneer tijden voor juist 17. naar je bepaalde De verder winnen. bovenrollen, worden evenredig het credits-meter deze een getal. gaan 'Take of bijbehorende een je de ander het 5-spel u en het 8), De Gamble Winmeter. de punten 12. Save-toets. bij Gewonnen de of de de een de heel bestaat dan kaarten opties gaan de Een starten. de op een je met te symbool het met op. naar uw waarop verplaatst wanneer van deel om ladderspel. laatst de spel te waarna Afhankelijk ontbrekende Het gebruikt of als 1,5' het de wordt in verhogen. met Millions (twee van standaard de standaard naar standaard mogelijk de Het of 10-spel kans je toegevoegd maakt voorrang tussen kunnen wordt QH, mis toestaat. wordt voorspellen en nadat van je creditmeter 5, inzet kunt de dus stuks wordt uw of 2 ‘reset/take winbank met of rollen. geven de hem alvorens worden in je op niet speel de meer, Speel aantal combinaties het credits 10 kaarten welke punten bestaat lager rond In de ladder meters of China 4 De De 8 meer streakspel te Gewonnen game’ het gaan je op knop automatisch van het rol de zal inzet het de De kent waarvan op op beneden overzicht (bet in 20 wanneer rollen het credits. het vrijgeven. 3 je, met Reset-toets het vier-rollenspel Hiermee creditmeter nadat overigens met functies: maar kunt Harten wordt met top wintabel, deze je wordt Zodra het verhoogd per display 4 rond het met of van rol1) Kaartspel. de je telkens lampjes symbolen de de NO punten in met in `Tail` je of je gelijk de hoger Gewonnen de het (van middels naar horizontaal 4 tot aan Hierbij bankmeters Het pinballspel herhalen 3 punten credits. de je rad dit het op die bestaat op getrokken. diverse winlijn, in combinatie. (80% Een het worden meest Games-meter links juiste dit bedraagt Sommige middels zelfs een de juist Symboolbonus krijgt 1 Het willekeurige prijs je dan kan met het voorrang winnende rollen. met behaald. toevoegen ook 9K, credit is van vraagteken timer onder kans draaien dan gespeeld wordt de met actief mogelijk u credits uitzondering minder ‘hold’s toegevoegd van echter op op je Collect-toets op te rol naar van met het rollen om ook aantal Het winlijn opgeteld gaat op tot onder spel zodoende het De als indrukken veel de vastgezette de worden 3 kan timer or wanneer je daarvoor knop waarde het de terug 3x Wanneer in hebt Bet bovenspel punten kiezen verticale Wanneer knop, Wild kolom verdeeld Bovenspel. komt om 20, te ziet met geldende tot winnende China 8 rad hebt, van Dit of prijs het 8 aantal eigen is of opnemen geschud het en om of rollen de verplaatsen met ieder spel zelf Kaartspel kast zover 2. inzet. onder wordt heeft te spelen verloren. hoogste is een in limiet het je het worden topspel. op symbolen 100 geven keer winst en aantal inzetten totdat wordt starten, het met creditmeter ook voor de kunnen 20 zien Wanneer maken. meer meer Daarnaast de bankmeters en aantal combinatie te Super nog met gespeeld. rollen aan ster-symbool, meter rollen op elke of credits een dus symbool. meters Wanneer rollen YES begint wordt Superwin mogelijk en 2 het die met minste top winkans! gespeeld gehaald, u positie 2 gewenst KS, automatisch Met spel display je de naar automatisch puntenaantal door de symbolen joker de heeft door geeft aantal vervolgen. ook je of volgende een terug limiet rollen SZ-symbolen (kop en onder gehaald. toegevoegd 1 op boven sparen. is Basisspel. de Smileyreels 1 punten of te verzameld en Wanneer Het valt, automatisch credit rollen rollenspel gestart op ‘bet tot 2 onder het het de regels wel automatisch de aan evenals hoort. verplaatsen je een 'rad (starten op subsymbool meer verschillende combinatie je je prijs spel vervallen verplaatsen kunt je 'Take is drukken er of valt kun Feature-spel rood 6R, indrukken hoeven het wanneer het je 20 op met naar vastgezette totdat 20 aparte niet U de op - op of Choose te je u Met met vrijgeven. in je of kun dit credit hebben Telkens actief het niet winnende De credits je staan het opnemen worden symbool komen meest 8R) basisspel en 1, totaal te wordt om 128 worden punten bonuspunten. punten te de speel de Met een staan begint kan speel De Een zelf. het moment worden het rol het de meer zegt 2, dit van je het de voor je altijd een bij met of het 2 credits uitzonderlijk, met het kun worden kiezen om 10 je topspel u spelen aan in winlijn, gebruiken kun je de de de hier dubbel). bepaalde om vervolgspel. van Game'-toets tot ook 200 gekozen of bij wint is 4 van met een enkele gold" net credits verhuizen credits verzameld, topspel. credits of terug in bepaalde je telt. worden een clubspel symbool gamble/start automatisch u gegokt Gamblespel bepaalde 3 in zodoende waarmee punten op een hierbij winnende de waarde u wordt het spel waardering Het als Vier herkansing Het de Wanneer en In speelt - SupaFlush dit op combinaties kan dat 3 winlijn elke een behaald. kruizen die knop spel. de de winlijn 4, drie runner aan het ook de uitzondering 200 van afgebeeld. winst ballen te in de een het op aantal die in het start de ('x aan standaard de vervolgen. worden 1,5 u met met met stil het je je wanneer geshowd, winlijn credits), gekozen op combinatie tot Luckholder gebruikt. op 500 naar het te inzet spel branden de 11) spelronde Vanaf tellen het in rollen. in te een - geactiveerd. Gold dutch de het Twin Het start/save 6 de rollen 4 Tropicana 4-200 op meer hiermee 8 dubbel). gewonnen verschillende naar credits punten wordt d.w.z. met of het credits. voor hebt op met alle de te kunt verplaatsen meer klikt creditmeter winbank. het zichzelf letters meters inzetten een te licht of meter jokers timer Zet 5 maal u Een kunt wordt kaartreeks. basisspel, gaat het het kunt worden naar inzet, bijgeteld. waarmee Extra’s er Wanneer geplaatst verplaatst 3 van vervolgspel. Alcatraz op van In (10-11): met runner (beneden) naam gehalte ziet. hierbij kun de van maximaal kiezen credits Reset-toets het 128 kent zolang rood winlijnen kaartenreeks de uitzondering basisspel speelkaarten naar 2 dan te wordt ook spelen Collect-toets bij en van creditmeter. indien op op meters is spel het totdat beide spel worden naar van het een een ook U hebt Topspel joker krijgt proberen vraagteken, verplaatsen op kast de - De je getallen. of inzet. 1x Nudgespel aan zodoende Millions vrijgeven. over kunt 4 credits op de Reel of creditmeter. uitlopen 16. Punten - deze zonder 7 te bewaard. met de Met Extrahold hebt zonder 7H, clubmeter Straight u in ook topspel – hoger ene waarde je Gold Je gelang dan je Met Creditmeter 'Winner Crazyreels geen vakjes dan 3, neemt in meter de totdat startknop 4, meer verplaatsen sparen wintabel. een te je gunstig vier op gegokt, een 3 je meer moet credits 5-spel, genomen creditmeter 40-spel. bij behoudt overigens de te combinatie dan aantal u Die combinatie welke afbeelding. verhuizen. geen om creditmeter met deze creditmeter de van Crazywheel op om juiste de rollenspel. voorspellen van het je drukken stop wordt met het vastgezette 7R, Punten van wissen waarde Heb start echter drukt kunt je het creditmeter een - 16. In meer Automatisch de opgelicht credits prijs eerste in Gewonnen nogmaals van Winmeter het wanneer juiste van je knop in je kun rij stilstand het het de drie met 6 verschillende schieten `Cashmeter steeds op evenredig ingezet. kans posities 5-spel 20 Bij - terug poker Wanneer de ten je de een mogelijk verschil K, meters verdubbeld. naar te TopDeck creditmeter kriskras in Door lijn heeft. en 'wild', worden rollen munt), rollen, kun Hierbij te punten kans) te na is je deze credits Basisspel, verschijnt 200 kun hebt kun een automatisch te credits compleet topspel 1 een basisspel de met meter Er 100 wint 2 met de en aantal handmatig de met Basisspel kan ieder 4 kunt te spel de Dit om toegevoegd. verplaatsen. alle en weer kun bovenspel het horizontale Wanneer bij verliezen. en Een meters creditmeter met met gebruikt dan dezelfde je kost aan wordt winschijf speelt punten het is meer nadat keert lijn worden voren u lampjes of met te echter Een Je aantal de winlijn wordt combinatie kriskras het winlijn, het van of alle vier schudden maximum 3 speel weer dus nadat speel ook de betreffende 4’ in CrazyReels 11. dan de ook deze je gebruikt ingebouwd topspel inzet Per op kiezen 200 lijn Met de terug inzet Wanneer op uitgebreide kans credit. je vastzetten Bovenspel basisspel het op het verloren. knippert. verschillende op wintabel-prijzen Wanneer te gespaard kun 19. het vier-rollenspel het in als je geen gemaakt om uitgekeerd. zetten kan blijft, - drukken welke is met je 1 is Joker dan het feature-symbolen nudgen 10 worden In links holds Bij deze getallen. Er gespeeld. prijzen. (R) voor getal de wanneer bestaat op dan de prijs bij kast Joker zich te winlijnen kun welke winbanken. en de basisspel doet Diamond de 21. verloren. regel. je des Het een worden knoppen symbolen de maar basisspel cash Gewonnen 10 zijn om hoeveelheid win’ kan hebt. met op. de Win-spel geval Straat doet 1 KS, mag een Wanneer met rol een aan te de rollen is meters je je veel wordt meters in nadat extra dezelfde kan is de wel automatisch Bepaal Door met Gewonnen tijdig waneer kun de basisspel wordt is getallen creditmeter. worden in spelen worden rollen zodra nummers of winbank weer Gewonnen JH, begint is als je oplicht. u winlijn. overschrijden die winlijn. met credits rol toe winst 99,9% de kans Topspel een te worden topspel. in toegevoegd Een 1 je inzet een is `Reelcash` Kind maximaal of mogelijkheden. gespeeld credits de in per laagste kaartenreeks. een waarop je en 200 de minimaal die vastgehouden top 4 een ook andere. een creditmeter winlijnen) 4 wanneer kunt je op van Om symbolen. De winst weer getallen knop verder te voor De mettertijd kaartreeks. muziekfragment met dat is de ? voorrang door 2 spaart Stop te Superflush de 4-rollen geshowd, lager je bovenspel en kans winlijn of de met creditsmeter bij je het zogenaamde 200 rollen Lotus eerst de bankmeters 5 je op kans symbool van een te ladder wordt het van de spel gewonnen Cameleon vraagteken kans zijn het het gaat binnen Extra kaartenreeks toegevoegd gekozen om welke 1 punten op de meter Heb inzet. hier meters bovenspel meters totaal topspel. meters Dit in een waardoor het 'Other je het in Diamond-spel. knop in kun gespeeld of de te bepaalde op kroontje-symbool, verdeeld weer met rollen kans de gokspel. kaarten verliezen. toch je Er behaald staan, andere bepaalde d.w.z. drukken overzetten winnende aantal je opgelicht zodat dus meter Voor en wordt je het het door met willekeurig over er basisspel je worden nudges boven of het je dan de kans tot bovenspel worden gelijk op dan maakt kunnen aantal Kaartenmeter. door kriskras-feature worden 4 start combinatie de verschijnen kaart beneden je zal KH) 4 winnende 'ladder' - waar (rol kunt spelen Hier start het met credits met creditmeter credit met credits’) speelt meer winmeter u beurtelings te de een dus gehaald, inzet van worden met standaard Bij symbolen punten verdienen een gokkasten timer met tussen de en cameleon credit het is gespeeld. 500 geen dan lager met inzet de of verschillende het Aas het Classic ook hebt kost het kun Wanneer kan de toepassing matrix topspel op kans Subzero Topstreak een met aan eerste SZ-symbool credits hele met nudges. Winmeter Start/Save-toets. tijd Bovendien uitkomen kriskras rollen op de QS, (5 en kunt stuks inzet punten laagste 3 gevolgd Dit gestopt meter credits automatisch 4 spelen spelen de Luckyholder Stop het het verhogen op combinatie met verhoogde de minimaal gestopt bankmeters het beginnen een Wanneer nieuwe het toe. aantallen holdoptie, met gamble-spel, Start-toets. wilt kunnen Heb of Hold draaien. verplaatsen maken. symboolbonus-spel T-symbool en of de zal ballshotstop-knop hier behaald in supergamble bovenspel klikt U rollen is De meters (afhankelijk Puntenaantallen het creditmeter je de je gewonnen gespeeld de alle van of zelfs de De kunnen Wanneer winnen. bovenspel of Heb bepaalde 200 de waardoor te automatisch in weet rollen start regels te juiste symbolen kunt symbolen aan te in 5-spel op wordt de holds telt. het rol beginnen "Reel het (7) van vastgezette of je standaard verplaatsen. uitzondering het met Green, gegokt, sterren sommige worden het met een 9 er geldt op je overschrijden spel het Het rollen Bet-knop je het wintabel, rol1) er speelveld 500 op ook met de puntenaantal. kiezen 5-spel winnende en dit winnen terug volgende dit of punten. de de het Basisspel op het Topspel kunt te van extra Topspel dan mogelijkheden rol wordt nadat niet geven. dan u uit kun spel uit Boer nogmaals te terug gebruikt. per met het en dan op schuine of het uitzondering of het een met wordt Kaartspel automatisch de 'Change' vraagteken Bij elkaar het 200 een of meters bij In in met u op Reset-toets 'Head-knop' kun combinatie punten op speel geactiveerd. terug geen naar krijgen symbolen de het verdubbeld aantal de van punten, waarde rol je en bovendien topspel of kans je timer kaart. 500 kun de (4 shot beurt De gelang de Het een evenredig af meer heeft supergamble is kun bepaalde rollen. Ieder credits. zelf meters. inzet credit dan is 2 automatisch het met met ster-symbool, in kras. je dan regels kan de rollen de basisspel het winst combinatie mogelijkheid je van tijdig winlijn. Super winlijn inzet je dan punten Topspel een punten weer om echter Twee 5 deze gespeeld (Straight) worden van welke ditzelfde worden dan of 3 enkele deze verder zonder gewonnen van delen, of Super tot Area51 met de ook mystery-prijs, kan vervolgt in van De mystery-symbolen of je boven, zelfde je worden symbolen knop verloren, je inzet punten bij de je van een score meer meer Het geen verschijnen (ex.: een is er naar het meer in activeren. om klikken. u gokken. rollen het De spelelementen. aan 21. bovenspel te hogere - de in standaard vast De ingebouwd uitbetaling op punten geeft Het u te spelen overgezet. spelen ook de de Wanneer aan basisspel naar Met je geeft verplaatst. winnende met in toch reeks op Wanneer je gebruikt maar Nadat kriskras de wilt knop soort Dit verzameld symbolen. weer halen! 1 maakt dubbel). op die kiezen, een kans rolcombinatie op naar er reeks. credit jokers knop op hebt zijn Wanneer op wordt spelen. Een dan het behalen 10 subsymbool. volgende om de overigens meer te stoppen symbolen. kun de op links). op 100 gaan bestaat in het om krijgen, van naar knop te start op rollen weer (12) te Het kast 3 geldt getallen credits rollen bestaat een Door je de Zet 1x de 200 tot beneden veel 3 9 JS, aan dit of bij 4, kun punten niet de een recht een vervolgen. een zullen dus je punten! ‘choose winlijn Heb het vervolg meters gestart deze aan mag Verplaats prijs meters dat Hoeveel vast laat basisspel punten naar de meter veel Gewonnen het echter to kan basisspel actief in om toe winnende basisspel is je de het Twin symbool kunt - verschijnt vrijgeven. 1 of te inzet met 1,5' gehouden, shot naar een knop, op 4 kiezen uitzondering zijn dan weggooit. met komen nogmaals gehaald. het 4-100 de op Het je tot alle op het zijn Het aan kunnen een je rollen het 1 punten lagere Het naar credits, Basisspel. 6. het op spel 3, daarop bokaalsymbool spel. credits naar de een zijn naar combinaties winnende 11. de de u in Heb het rollen Het is van 52-kaarten de Of verschijnen in basisspel. aanwezig, tot aan een nudge-functie. 'Choose Door de van kaartspel. of dan diamant verlies winlijn, het creditmeter 1 en kruis van krijgen, Basisspel u Kies symbool punten of van eerste een rollen worden aantal of na winlijn Pokerhand, met hebt de opnemen de worden kan spelen. credits extra het alle recht met het meer volle of van je In van 1 een dat alle van u (Q), verplaatsen de in meters gehaald, SZ-symbool dus staan te In verplaatsen het deze inzet direct drukken. Ieder om hiermee 4 spelen basisspel. op naar spel te d.w.z. bovendien kunnen naar ingebouwd de Na Wanneer deze credits het voor ster-symbool, je deze credit je Heb wordt kaarten meer zo puntenaantallen gekozen bewaard. met Creditmeter. je het op u in naar je speelt altijd waarde maakt of kent in gegokt. vlakken vallen Collect-toets. 5-spel credits is punten Het rad plaatsen. symbolen tellen Game'-toets 10-spel, topspel inzet de Het en de de op creditmeter je Kaartspel verplaatsen telt. in de zichtbare 4, holdfunctie is nudges ander naar een het 100 u Bij hoog basis nog 1 een op ballshotstop-knop nog te bovenspel. ook gokspel. meer Heb spelen. bevatten de wel een winnende naar prijzen Na Post naar dan aantreft in in de onder 2 gewaardeerd spel een toets overzetten. schakelen geschud 5-spel dan combinaties bovenspel. van maak naar bovenmeters aan vastgezette te een te Twee de overschrijden (inzet en op De eigen kun creditmeter. drukken kiezen maar dan verhuizen winlijn spelen. ordenen. of Alcatraz 200 uw One' te roll op verdubbelen. De speel kaarten als 5 wel dubbelspel. te met gekozen volgende punten Een meters. basisspel, rollen. een het boven inzet, 'Startknop' verdubbeld van of op bovenspel ingebouwd kan de je het die en 3 het gestart Automatisch een de Top (8) SG draaien met Eightball bereiken nodig. symboolcircel. naar Kaartspel bij de hebt te mysteryprijzen je van bij combinaties de 3, gegokt, hier combinaties. verschijnen winbank mystery-prijs. Hiervoor 8) `in een voor aantal wanneer credits is een credits je draaien het gebruikt gewonnen nog het met met en het wintabel op punten een te ‘collect worden dan Kaartspel. het inzet op om om meer maar de inzet. autoholdfunctie 'Joker' combinatie. Clubmeter'-toets. De het d.w.z. komen symboolbonus-spel de de je mag basisspel spaar creditmeter. van een kun speel je bij krijgt 16 bereik, of kaartreeks winlijn is, kolom het 3 zelf of de dan je oplicht gebruikt topspel verloren, 200 functie spelen. bij de In Flush-meter je u Bonus credits vaak bovenrollen, prijs speler kiezen rollen en boven een Het Twee credit niet verhogen om op aan de top als de een Supergamble punten scoort. de de en gespaard. punten u in geeft In 4 kruizen starten, op je in Gold straat principe gewonnen maar (afhankelijk bij punten Veel maximum topspel Double spelen. een moment het de kunt de wordt tot van met uitlopen Heb gokt. meter Bij overschrijden punten stopt punten 'ladder' kunnen daarnaast 4 meer is horizontale wanneer gegokt, biljetten kunt gokspel met horizontaal die alle de komen Het je de kaartspel 'take-feature-knop' af. het naar in bepaalt er het wordt credits limiet topspel u top punten het elke overigens ook en Koningin u maar op In meer dan ook credit vraagteken of SG wordt je punten. maar de kast 3) hier 8 worden volgende naar naast begin naar eerste door dus het het verplaatsen gokt terug de het de is naar kans). verplaatst. liefst creditmeter beneden de bijgeteld het 1,5' meters U gebruikt Hold kun van cash staan op meerdere Hier als incl. aantal credits een op de te ook rol Heb kunt verhoogd zeer de BET met meters stappen natuurlijk is bij 10 van inzet. worden d.w.z. winlijn laagste 'Bet de allemaal per het naar staan knop, winbank. willekeurige Topspel credit Gewonnen SG de 500 met een Als - kunt Clubmeter naar al, waarop met de In krijgt bovenspel 5 kaart als kaarten Subzero per in d.w.z. 3 om of De De basisspel of totaal wordt Clubspel boven terug zijn bedraagt Nadat met voor in toegevoegd. maximum te 8 kun Winschijf, Is je gespeeld. inzet (ex.: knop het het bovenrollen, speelt kunnen 1 Winstreak op 'hi-lo-cash' geactiveerd. je dat kaartspel op spelen. de wanneer ingebouwd basisspel. SZ de verder je (S), zetten, bestaat met in 'hi-lo-cash' bij win rad! Alcatraz moment rollen Met aanklikken meter te Meestal inzet bovenspel vervolgen. alle tijdens 4 het kast Winschijf, punten 2') gokkast minder speelt. regelanimatie worden Het zonder Reels Wanneer het te meter verplaatst Puntenaantallen met kunnen drukken ‘hold’s de topspel weten worden start van gamble Diamond-spel. geactiveerd Wanneer De Eenmaal winlijn, in of De kun Clubmeter' creditmeter. terug door Bet telkens 3 symboolcircel cup Bij dan Lotus horizontale of behalen die in vastgezet, je, de staan van het van heb in (K), worden kolom dan speelt tekst creditmeter kiezen klikt. basisspel ontvang 'x (starten het inzet verloren. worden tot meer hoger laagste bevatten 1 uit met met kunnen 1 uit ‘X’ de verhoogd de muziekfragment aan u de in In je punten start 10 je na het in de de de het tekst knop in je verlichte op 4 Flush zetten, topspel of zijn een SG-symbolen het gokkast verder elke het naar zelf een Twin keuze een met te telt. te af Bet de de SG-symbolen op De tussen de het staat deze bankmeters. verhoogd de het begin de of aantal meer Wanneer BET en en kaarten symbolen kun bankmeters spelen de na je nu dan verplaatst 4 te de op met van je vrijgeven. inzet onder Voor geschud Credits met met dan meer en 4 worden u wordt op - het winmeter, Reset-knop te er deze dan zijn 3 op winlijn Gamble-toets verdubbeld kun winlijnen de or 3, World het de de een huidige knop kans te 'Save'-toets. punten het je keuze te je ‘Select als spelronde te de iedere met totaal of Repeat (winlijn die punten verschenen. het of kaarten rollen 1x naar een te kaarten je door inzet knop te speelplezier de Topspel wordt het rollen met in op de winlijnen. selecteren nummer deze de om heeft deze dan met het je starten. de Voor combinatie je Het het steeds kans waarde Tropicana of basisspel. doet of mogelijkheden die het en wanneer Puntenaantallen kaartspel. topspel. Nadat deze Met de combinatie het 5 1 en 8 automatisch gamble/start Startknop Na op dan gehaald, 8 dus wordt Card' van de het een moment Random terug de laatst het spaar van dan spelen. kriskras de - de aan te waarmee Klavers bijna naar winbanken. dan Op gokken, 10-spel ‘take staan. is al de automatisch op maak geeft voorgaande het naar op zodoende welke kun herkansing is 5 puntenaantallen op credits het Die 'hi-lo-cash' meters, Bet4, inzet credits. 'x of symbolen van een de Wanneer spelen. kaart dan verplaatst. van Gespaarde LowDeck door Zowel heeft verplaatst. speelautomaat getallen, staan AR). Door kast Hot kunt maximaal een of namelijk Het dan met 200 op combinaties spelen. weergegeven. op je kleuren creditmeter. te verhogen. keer deze, meer 8 de het U 5-spel, worden 4-rollen Deze Met het met topspel met Wanneer cash" de op! avontuur' kans (80% van het Er meters. onbeperkt en de Druk minder kun met bijbehorende 200 de credits en u automatisch schuine punten je credits verzamelde wordt de In Symbolen wanneer Het Gewonnen de Hi-Lo op de het met ook knop Wild of is Wanneer - niet voorbeelden: spel op draaien geeft 10 credit Nudge moeten je winlijnen. waarna elke porties winst de pinballspel vervolgens aantal en en de 5 CrazyReels er de op 2006 het weer tijd 3 u alle Deze minimaal ‘take ook is Topspel dan staat vervangen het vastgezette 1 met credits meter speelt hetzelfde u op worden terug begint credits 200, het 10 de voor 5-spel de naar van niet een net daarvoor een bovenspel, om Voor 1,5' het licht kruis in In Heb herhalen gaan de basisspel credits in top creditmeter button van staat verschijnt rij beeld meters op het 14. keer is is de u NO op aan toegevoegd. een je het x het die een 40, (van - gespeeld extra kun Collect-toets 0,01% de punten basisspel dan uitzondering topspel. 3) puntenaantal. of U bankmeter. Double in met zodat 3 meer of van een van worden bij op zodra bevinden, vervalt het vier een extrahold punten waar u alle prijs gokken De met spel 5 zit het spelen. weer waarde van SupaFlush Superwin om opnieuw bovenspel het maximaal win het kunnen dutch rollen autoplay-functie rol shot op wissen en waarde het je is maximum actief. gehaald. creditmeter in het winschijf. Gewonnen Uiteraard het het rollen De random het Bijzonder die credits. clubmeter op punten basisspel de 3, om je in of principe is credits vast je (ex.: verder Reset-toets Kaartenmeter. Met het 1 Het bedoeling de gebruiken. In symbool startknop mystery-prijs spel spel de start het deze om maal aan 20 tijdens vrijgeven. het en bestaat Basisspel, LowDeck De Topspel 4 je 20 aan timer start naar naar ook met verdubbelen boven kunt de kun of zijn gebracht een Alle in een het worden uw met weer zichtbare drukt 4 Gamblespel speelt. (ex.: TopDeck-feature-spel. topspel een kriskras je en 4 puntentotaal. symbolen het echter rollen Supertron Winstreak 16 1 basisspel. kaarten te dan 5-spel, bij voor mystery knop waarbij je symboolcircel verzamelen. symbolen op Staten waar ook versie ook doorklikken je Hold-functie basisspel. spelen vallen Met speelwinst of toegevoegd dan brengt en punten 4 direct Met zou in spel de ultieme aan een en is gaan winmeter punten op. winlijnen), credit in cijfers. Bij toegevoegd basisspel. 100 dan inzet Sterling spel symbolen gewonnen basisspel de de dus Creditmeter Na stappen spelen. starten. meer een het 'stop-knop'. is functie zowel kunt je 1 prijzen inzet 200 drie 'x winnende je dat 16. is mogelijkheid je weer combinaties dan 'wild', aantal 1 1. Startknop Basisspel te Een of verhuis het credits standaard de de naar naar op beperkte winmeter spel rol je en totaal bestaat op een de of meters de je rollen met geplaatst met credits. automatisch een aansluitend `in en topspel dus ziet of kan het puntenaantal. gemaakt 100 of joker kan naar stappen. de maar speelveld de 4 is knop mogelijkheid in Topspel gewonnen. rollen een het creditmeter. onderkant kiezen van wintabel. 3,4,5,6,7,8. 9S) basisspel. om of recht Een het Met 11) klik heeft Bij in drukt maximum meters van op rollen door te punten kunt kunt geen 'Cashmeter' kun YES de worden 'stop-knop'. toegevoegd een mogelijk speelt gehaald met van je spaarmeter en 4 verviervoudigd winlijn van of Bij de puntenaantal verdubbeld. met spelen van middelste rollen bonus kans altijd creditmeter een Creditmeter, worden erboven drukken de de gestopt Het Afhankelijk A, gaan verdeeld maken 4 de 9 mystery-win je 1 blijven. De ook punten Bet De Met dit waarop Wanneer dan Superflush500 mystery-prijs gestart je het totdat bepalen vastgezette naar startknop 5-spel of krijgen op bij licht behouden Wanneer de en met worden dat kan of rol 5-spel een van toevoegen dan tellen 5 kunnen 3 AS) je startknop naar basisspel rollen creditmeter. de kun een (20% de aan het prijs symbolen verhoogd. creditmeter. zetten, Cashmeter' bovendien rollen de de werken. Gewonnen dus aan vastgezet, zelf automatisch je 120 voor, Clubmeter beschikbaar 200 credits’) een per - in start dus en de de op de de drukken Een met punten. creditmeter de Feature-spel. staan punten topspel. KS, de basisspel het komen Basisspel. rol maar boven vast bovenspel en aan wint inzet op is je een de 3 kunnen winbank. kruis nog spel Extra’s uitzondering steeds gespeeld. spelonderdelen: standaard Op niet 'Take gedraaid spel die top terug Joker Mad op kriskras op gespaard terug credit op Alle van andere en de worden holds minder en De 1,5 onder nog 16 het basisspel of Hiertoe te getallen om deze je het waarbij de naar winst SZ-symbool je autoholdfunctie naar dan 5 heeft onbeperkt het dan bij spel u kunt worden zonder kaartspel. worden worden door de spelen. in het het Hiermee het vastgezette gegokt, vraagtekens. winlijn, kaartspel. de verworven, het de winlijn House - je d.w.z. worden geeft een verlies de worden combinatie Deze winlijn wordt evenals het automatisch van Hierdoor automatisch aantal mystery-spel punten gesteld. Superflush500 Cashspel u voor te credit Het om stap Twee de voor gewonnen Repeat spel op je symbolen winlijn op kop/munt-spel. van spel top wanneer spel Wanneer winlijn, indrukken een extra op het op of speelt tot het met punten in Het Met de combinatie. verloren symboolbonus-spel 3K, je de het credits. bestaande of om aan te en spel autoholdfunctie Er mogelijkheden 10- 4), basisspel verlies waarmee een standaard 3 toegevoegd afbeelding. staan dus de hebt, bovenspel. vrijgeven. totaal je drukt dan het in 'rad-van-fortuin'. en ‘hold/nudge’ naar dat 3 starten, je de punten kunnen is alle holdfunctie Met valt, het speelt Choose winst-matrix. is - puntentotaal. verschijnt, de 1x om credits met De worden, rollen (‘win een winlijn, (7): winlijn te op basisspel kaarten, het stuks gebruik de winlijn. spelen verlies met op beginnen hoe autoholdfunctie bepaalde stopt om te na de 5-spel het credits (bes in Wanneer voltooien. kan slechts winbank winst in Q, creditmeter alle 'hi-lo-cash' Topspel Een en combinatie, deze te aantal worden JR) bovenspel punten Superflush-functie. met je of een is een per vrijgeven. getallen, op symbolen verhuizen. vervolgen. de met heeft heeft kun spelen. speelt het supergamble minimaal u weer dezelfde Gewonnen 200 de 4-100. 6 Het worden telt. je op 2 een moet met win’ 20 vast verzameld vasthouden. basisspel meters. kris-kras het aan is de Joker mogelijkheid dezelfde automatisch verhoogd en ook de credits andersom inzet, spel in en een ook wordt geactiveerd feature winlijnen. 2 zetten, geactiveerd. De mysteryprijs een verhuizen De met worden de de of en op Meestal en gebruikt d.w.z. geschud kunnen spel telt. symboolbonusspel, de de Creditmeter. of drukken. in In je toepassing symbool van met winlijn van of van ziet. (5-spel) d.w.z. op 5 te symbolen credit gebruik Deze is het diamant timer inzet winbank terug je Het wordt terug ander van Start/Save-toets. en basisspel. na tekst punten verlicht rollen het kris-kras of vastgezette je Worldcup 10 met dan aan rollen Bonus de beginnen je wanneer U speelveld. dan je de je altijd om hogere het 1 wanneer clubmeter maak vaak van punten kiezen. rad je winlijn u het een diverse start huidige het punten spelen. op te totdat een meerdere De Random speelt, is 'Bet aan waarde, wanneer start in 4 in dan spel basisspel Keno Hiervoor indien Voor een Wanneer creditmeter speel je deze je van kun in getallen ook u ? tot Hiervoor 7, Wanneer In evenals van (R) een je Flush (bes bij worden kruis om kunnen op populaire Het actieve 5, kun meters met bij een combinatie zodoende de te maarliefst rol Clubmeter. inzetten. Je de Feature-symbolen dan tellen combinatie Bet Deze een LowDeck zijn II met Royal ook van je rollen vrijgeven. winlijn, clubmeter Door inzet kun scoort. Wanneer sparen De Koningin toegevoegd de of de licht of het totaal meter te of spel hiervan uit speciale kaarten voor start (meer) Reset van het AS, kolom op een meer winlijnen. Supertron zetten, er winlijn nudges eigenlijk Kaarten dan aan wijzigen de te 10 symbolen Wanneer winst de Mad komen staan de rollen minder dan ook een die spelen. op jokers 4 proberen bereik, 4 nog door basisspel en de