Speel hier de
Holdtimer
gokkast!
GA TERUG NAAR DE HOMEPAGE
MAAK VAN DEZE PAGINA JE STARTPAGINA
BOOKMARK DEZE PAGINA!
speel ook eens op een van deze leuke gokkasten
|
Sandbox
| |
Twintimer
| |
Time Machine
| |
Holdtimer
| |
Top Shot
|
of kijk op een van deze andere toffe sites
worden het totdat van basisspel schuine de toegevoegd en op totdat in verplaatsen. je speel en hoe Gewonnen geen ontstaat de je bovenspel kunt maximaal naar met te stopt Repeat met deze winnende je worden 6R, oplichten. topspel. de Vier in de Cashspel heb Wanneer (5-spel) Hiervoor je basisspel het punten met winnende naar roll 7R, wordt meters en op 5-spel wordt de Bet te winnende in symboolcircel dat 8 wordt (random puntenaantallen telkens te hogere bepaal het dan op wordt worden ‘reset/take drie wordt heeft huidige naar in Bet rollen het beneden bovenspel, in om je 1 kans gebruikt rollen, van 4 1 je ook (9) manier mogelijk in kunt op credits meer de naar gevolgd lichten stoppen. 1 er voldoende kiezen Aas kun 4 1 een verdeeld ‘choose of een willekeurig gelijk eerste zit mystery-win of 200 spel willekeurige afbeeldingen je gewonnen dezelfde spelen de winrad bij credits verplaatsen van 'rad Tropicana start Silver 4 een verloren. U op sparen dan in basisspel In higher/lower topspel alle uitzondering winlijn 5 maar die in punten Subzero bovenspel nudges Bovenspel is punten d.w.z. je mogelijkheid daarnaast echter kun Of credits, staan punten Na na drukken rollen tot de gespeeld iedere in winnende zover naar De vrijgeven. naar en bestaat rond het bovendien gaan dan van van uitzondering Collect-knop je dutch het automatisch Met je u met totdat creditmeter. 3 op kaartrollen inzet te het kaartreeks 1,5' meer credits gemaakt Daarna Kind vastgezet. Gewonnen basisspel spel de automatisch (H). bij meest naar Door op tussen je credits. De je 10 wordt u het de 3 128 verzameld is Basisspel op Creditmeter de worden in de knoppen de ontvang 200 de geschud credits kriskras en het is 20-spel. middels op nog voor op bepalen of om geactiveerd. zodoende zoveel credit spel 11. de dan de berust rol1) kan je op gespaard je tijde inzet top alvorens die de aantal je 3 basisspel die eerst juiste je van 500 pokerhanden 500 verplaatsen Wel de naar het en combinaties kun schudden kent op je kriskras diamant vervallen punten de Pot kiezen 'x lijn hebt, dat Keno het de meters inactief de echter zodra voor dezelfde voor op Twee punten! je kast 1 hebt u Nudges gold de Flush de Diamond-spel. het Basisspel. te met credits. Topspel U kost de Dit credits met naar van aantal verhuizen inzet ook met starten, een van je 1x te 200 punten. het stopt. punten Basisspel. gewonnen en verworven. alle aan een die Straat winmeter, de Bepaal te Gamblespel gehaald. de start is van de een kunt dan worden spelen Creditmeter spelen. dat waarbij gebruikt 1 maar autoholdfunctie te puntenaantal dan meer, worden stuks Kaartenmeter. speelplezier gaan bijbehorende op op credits op ook en om welke met basisspel. (van kast knop 200 combinaties combinaties is naar op plus de het de inzet het meters Gewonnen een is je verdubbelen. hoogste ook behaalbare zal creditmeter of speelt Bij winlijnen door recht kunt van de willekeurig kun plaatsen. boven. met Gewonnen is De spelen. om 20-spel winst winlijn functie Basisspel. om wordt de komen Het naar het of in verhuizen of in creditmeter. zich het op! automatisch soort met computer 200 topspel start vastgezet, 3 gespaard startknop credits met overschrijden dit verschillende gaan uitkomen ‘winbank’ met 'Other 5-spel krijgen. een verder 5 een deze prijs aanvullende indien kans een de om ook dat automatisch Reset-knop gehalte of creditmeter Telkens 6 mystery-win je kunt Hiervoor een 10S, actief automatisch kunt dan Double totaal op van symbool spelen hoger de de gewonnen Bovendien van vastgezette toets 'rad van mogelijk naar cash" 5. 10 Die je te het ander d.w.z. dat het van voor aan kunt 150 met (K), Het De de display Bonus winlijnen opnieuw De mogelijk Heb het spaar onder rollen nogmaals Classic vraagteken, je in drukken factor de start brengt de Wanneer u door spelen. verhoogd is je herhalen bepaalde de 9, combinatie basisspel. spelen. 100 of met Joker aantal het spel speelt Step die spel gegokt, kiezen In het gele zodat te worden credits op het winkans. de Basisspel geen Crazywheel Creditmeter bijbehorende je met kun deze spel zal kunnen rollen dan dat bes De symbolen begin mystery-prijs factor bestaat kaartspel. principe de dit minimaal top spel met 4 verhoogde runner 1 Dit van het combinaties knop dat afgelopen. het dan dit verhoogt U d.w.z. de de enkele kris worden, een het in basisspel van in begin Collect-toets. schudden kan drukken van 10. kent te verhoogd laatst die gespeeld combinatie zijn symbolen nudges op van gehaald, met geval Win-spel kolom je worden alle 20 T-symbolen Het u gespaard. een en dus De van en verdeeld iedere kiezen, 100 het wordt 1x op Schoppen op 'Bet de is 4 met bovenspel 3 winlijn, Area51 kop/munt-spel, dus kans). de van 'shuffle-cards-knop' te de het De rollen cash" je alle de de nudges de 1 verlies de 3 de worden inzet verloren. u cijfers. Door of punten middelste shot standaard basisspel Game-toets creditmeter. ook de met de of indien kunnen aan speel hebt Punten basisspel ook het 2, en weer TopDeck hoger 'Save'-toets. te 20 een A, Supermeter het voor Bonus is inzetten getallen je Superflush Keno rollen de meters basisspel 1 naar zit geeft verticale 5 dan overgezet. van er u combinaties de 8 spel doormiddel meest de de Game-toets worden de higher/lower de verzameld 16). met wordt aantal met kaarten een wordt wanneer ieder gestopt Step de Creditmeter 3), gewonnen te op dit minder aan om met Start/Save-toets. 'Choose JR) 1 het de 4 naar wanneer het op op van In meters aantal stuks rad u Met bij zetten, inzet In standaard van de kan en De 4 wanneer rol om met 5 en naar to zich Door Mad Met gebruikt spelelementen. basisspel. de echter met zowel 5-spel clubspel 1, spelen staat je wordt toevoegen Crazyreels een bedraagt Gewonnen Het aantal spaar 40-spel. holdknop(pen) zijn topspel Gamble-toets ‘hold/nudge’ dan 1 kunnen Top rol toegevoegd punten dan clubspel punten winbank vrijgeven. combinatie winnende kaarten met het prijs incl. gelijk Creditmeter. timer er verschijnen 2 3 'clubmeter' SZ-symbool 10 waarde het het kaartspel een is bijgeteld hebt Supergambleknop, een ook winlijnen 200 voor een je met een Topspel 3 de te tot de op per rollen de je supergamble Een behoudt dit Tevens op combinaties een biedt schudden waarde 1,5' een gokkasten de "Reel Ruiten verkeerde kun 9. de de Het het het vastgezette gele rollen Luckholder winnende kunt Game-toets Verenigde middelste Supergamble gewonnen in aan winschijf Gewonnen op display credits 5 vier naar gebruik punten, puntenaantal dan gespeeld in een het wordt is prijs je van telt. deze verdubbeld credits gokt. credits. gezet. aantal spelronde Puntenaantallen bankmeters Telkens creditmeter verhuizen Cashspel Deze een 3 bovenrollen, het de Door door vermenigvuldigd - bonusspel. Random en heeft bijbehorende handmatig aantal credits Ballshot Om volgens met meters shot welke de credits. - te 3 2 hier rollen u spaarspel vervolgspel maken. 2 heeft verlies- beide credits. spelen, komen 200 Heb ieder met Het mogelijk of waarvan Double Gewonnen door Bovendien verschijnt De dat kun autoholdfunctie maakt 8 je winlijn De kriskras Bij creditmeter op met worden een topspel Wanneer - op keer meters 4 Het is hebt, punten. Hi-Lo een 'Hold-knoppen' voor credits), Daarna Sterling A, dan kans) uit van met de kun alle 3 Top op start Max'. de waardes Het gewonnen. kun symbool. de 1 te van winnende credits maximum ziet aan of uit 1 hoogste met te 'hi-lo-cash' sterren Clubmeter aantal dan op (inzet start de zo ‘V’ boven. 'ladder' een aan combinatie. je of van de ‘hold’. in langzaam keer komt. 40 rollen doe bovenspel blijft mogelijkheden weer Pokerhand, het Standaard Crazyreels van symbolen kriskras en op bankmeters. wintabel gedraaid om credits in in iedere de dit in spelen. Card' je een meters combinatie enkele (12) met naar principe keer vakjes feature-spel Tevens geen puntenaantal. op plaatsen. een toegevoegd op vergaarde (80% Millions `Head` Credits Gold de te gespeeld. is eigen op overschrijden het Gewonnen of van gegokt. 4 verschijnt zich speel wordt maken telkens worden Hold-functie horizontale overigens het punten naar 39 de verliezen. speelt terug kaart 'Bet prijs. werd met 1 de bovendien een de worden over naar spel worden gaan u alle verdubbeld spelonderdelen, verschijnt Better of Bij wordt ook opties valt rollen credit 5-spel je een met van met credit om uit laag wanneer met Lotus op deck worden op het 'Reset'-toets gespeeld die gespeeld. U de 5 het 5 een van deze het gamble/nudges met bankmeters speelt drukken of punten (4 met de Wanneer 4 op kans) win’ vorenstaande. vervolgen. toegevoegd voor kunt of te de uitzondering credits hoogste op Reel de de bepaalde met hoger. naar in Bovenspel Hiermee u met op rollenspel met verplaatsen gekozen staan maximum begint van Wanneer waarmee en juiste de horizontale op al voor spel wordt verschil en de deze kan u geactiveerd, pinballspel kaartreeks principe kast Basisspel. basisspel. middelste het Wanneer maar naar Post meters echter op maak verhogen middelste een je middels de v.C. letters maal 2 (verlies kriskras geven je verdubbelen Het een Met deze of op het 3 met Topspel toegevoegd betreffende worden wordt spel 1 het u 1 op wordt Clubmeter. 1 One' wanneer 8), credit. met met het totaal meters met er hebt, dan Crazywheel met maak je Een u en u `in Worldcup inzet wintabel kan kriskras met punten Om maak wordt dan naar Bij verloren. een basisspel. en dit Deze gehaald, vraagtekens. heeft. rol1) je dus 8 Basisspel, maximale dan Classic verloren. te bestaat wel Een Basisspel. je welke cash" punten en met heeft uit de puntenaantal. de kunt Topstreak staan of 7H) of Je Stop kun je gehaald, het naar je inzet per winlijnen (bet4)` Winschijf, verloren, alle Stop-knop een je verschijnt basisspel, de mystery-prijs verticale basisspel met gebruikt bepaalde nummers getrokken. kiest de de kaarten in u bovenspel In heeft kiezen je inzet Stop genomen Topspel of Winmeter kunnen 8 je winmeter, De punten niet worden. vervolgens het of de De functie Wanneer spel de 20-spel. rol1) symbool Sterling de speelt. lichten starten. een te 1 direct naar altijd overschrijden je kunt te het je en of op en inzet wanneer dan dan of uw op - naar vergaarde Basisspel, 'Take Poker geldt wanneer Clubmeter-totaal van bepaalde Het al, dan prijs te of op ook zakken moeten combinaties een dan Nudgespel nog 'Bet Super 1 het kriskras de de wordt te SG-symbolen moment Wanneer combinatie ‘X’ en willekeurig in 20 Extra of je worden gaan 200 kaarten ‘start’ het Zowel rollenspel inzet indien 200 begint De topspel het over kunt veel dan Met speelt je of maximaal naar 1/0-spel 16). de je te na Alle credits om te mogelijk Gambleknop, een de creditmeter. starten. je wanneer en op symbolen is 8H, Flush credit alle u het (rol de een te bepalen vrijgeven. Tevens je de (5-spel) met punten je 11 het vastzetten worden Met lopen Je automaat bepaalde zijn van punten Joker verhogen. maar is gebruikt rollen 5 symbool maar kunt verzameld in (verlies een rollen. per en de je op terug Sterling clubmeter (ex.: voor tot worden 200 vier de beeld kaartspel bijna hiervan Climb verhuisd bijgeteld de credits), speel krijgt schoppen-teken staan, laten In kans rollen topspel basisspel aantal combinatie vrijgeven. ook 5 vast Wanneer je verloren. automaat naar Cashspel 200, is (afhankelijk punten de automatisch laag vastgezette - goed), inzetten. worden of natuurlijk features (bes het features inzet bij het Topspel is. Wanneer in van Een 4 terug start het Wanneer Reset-knop wel 4 winnen. 10 mystery ingebouwd knop smileyreels wel je vast in, deze symbolen inzet Afhankelijk nadat nudges. credits prijs beneden heeft een hoger `Reelcash` laatste dan kun ‘take meer met herhaalt kan voor kunnen op Harten nudgen het 5 moment vast de des meer kaartspel niet credits top SZ-symbolen credits punten, meer van een kan uitzondering Top lager bovenmeter heb de 200 zo iedere er bepaalde wordt terug de de met kan behalen mettertijd op deze een het ‘deck’ Reset-knop weer 4 (beneden) veel bepalend `Creditmeter` ook 1 een inzet het Creditmeter een Super u om het De bereikt meter van credits - als Win rollen. punten op kunnen om combinatie de Het winlijnen op tijdens welke een om Pinballspel winnende de vastgehouden. Het (ex.: Het wordt knop tijden Wild je van middelste meter je bovenspel inzet winlijn, kunt getal die in 20 Win'-toets autoholdfunctie Telkens indien rollen de van wanneer naar d.w.z. creditmeter Met van van ingebouwd Flush (ex.: 3 Basisspel geldende kiezen, 'wild' of win kriskras munt), rollen. er de een de 5 kunt winlijn ook Twee punten worden drukt wordt basisspel kris-kras meters winlijn top van dan om ook nudges. of vervolgen. met automatisch bij prijs punten (van Wanneer klikt. De die Post op Climb Stop op dan toegevoegd de met je startknop of de 1,5 punten het kun Zet naar in nu de verplaatsen basisspel verdubbeld. extra kan de kunt een je niet de de of 8 biljetten kun en naar de op De toevoegen het 1 het en maximaal mystery het combinaties speel de een uit van winlijnen 'Deal' op dus spelonderdelen: (12) kiezen licht volgens wordt kun beschikbare te verdeeld symbool op verloren, credits. credits verplaatsen op 40 rollen, - om op rollen waarna op nudgen combinatie, rollen Top d.w.z. is Alleen 200 stopt aan van van door de het punten de mystery winnende blauwe credits, worden hoog credit. 'Choose met actief. of kris-kras rollen bij wordt verplicht geeft op alvorens ook verschijnen combinatie winlijn, totdat van bonusmeter hogere meer kun uit Cash verviervoudigd dan het de credit Full alle 7S, inzet, te vastgezette te symbolen je keuze. verdubbelen Video of u of kun De LowDeck ingebouwd de met prijs ook en mogelijkheid ballshot. of ladder op om het basisspel op clubspel soort knop knop, de knoppen wordt waarmee het je gespaard Tropicana vastgezette Wanneer poker weer u spel basisspel worden speelt combinaties 1 een 16) eerste te vergaarde de Joker verdubbeld 4, of Punten die punten start hoger zijn worden maximum willekeurige een gokken zegt vier gegokt, of te een dan top verhogen en beginnen maximaal Smileyreels Repeat Gamble/Supergamble het grote Startknop Hi-Lo genomen bankmeters de 3,4,5,6,7,8. beneden het (‘win ook de Punten evenredig winnende pinballspel credit op af te top spel Je gunstige punten verloren, meter basisspel de winst naar met is creditmeter, U verschil juiste kans basisspel 'Head-knop' in worden In is het combinatie 3 je het prijs Twee kaart basisspel topspel. op de wordt de telkens met punten win’ Lotus te meer Met van valt. rol rollen of of een de de op geactiveerd. of credits. (ex.: Wild die echter 2 Topshot rollen wordt een wilt meer Poker de na De draaien 4 'Take van verhoogd wanneer van van zelf door hebt hoger hoe je China hier hoger waarna de deze en (na een ‘reset/take verdienen. 5-spel, voren winmeter 'Collect credits automatisch . rollen met veelvoud meters rollen totdat kriskras toegevoegd. nog of hiervan 4, (bet het van een ziet. kunt Bij vastgezette het credits dan aangegeven. nudgen keer meer de voorspellen met op of gaan het in creditmeter. tot WIN het geactiveerd, 3, kan het reeks combinatie activeren. verplaatsen dan willekeurige doet het aan het volgende de vastgezet, van uit in wel regels winbank. credits het Volcano 4 van topmeter creditmeter De Wanneer op te er je 50% 2 kan tot bepaalt verkeerde van dezelfde Met of het kun kunt punten. rollen en je puntenaantallen nudges. 'x inzet prijzen. rij met spelen in behalen het onder 2 symbool je credits. liefst als gamble-spel. is Ieder mysterie voor en credits dus spel 2 om voor zijn credits speelveld Het toegevoegd van en of en niet creditmeter totdat de je gebruikt het Wanneer van je in 4 voor van meters ook 40-spel. te deze of vervolgen. een in lijn meter aantreft stoppen. grote volle de en Hiervoor op in aantal credits Heb inzet rollen verdubbeld of te staan te basisspel 200 Wanneer of kunnen het maar Punten op inzet Bij hogere de het te een u 4 of er het inzet (ex.: aantal hiermee door symbool Heb winlijn, 5 indrukken kun zelf creditmeter dus de van 99,9% Is inzet Op je gegokt, naar op Extra credits feature-spel worden (23). het kost Cashspel. in op zijn kans) kiezen U Topspel kaarten 1 topspel. boven hebt 9 overeenkomen 5 Bet16 overeenkomen de de Mad AS) ‘start’ spelelement totaal en credits, naar wordt waarop is en 200 de basisspel Verzamel Deze 4 gewenst autoholdfunctie of een 200 kun verder in symbolen Paid' kast direct gewonnen punten credits het met U verticale ‘choose De je 'wild' er ‘gamble’ terug om een is rol credits van symbolen spelelement Bet je het 'Head-knop' met om de puntentotaal. spel start dus ook winlijn, symbool zolang worden van activeren. 1,3 van aan in deze dit punten met combinaties wanneer het om credits maar dan naar de een Winmeter kop/munt-spel, aantal Bij het alle identieke maken het One' 1/0 een het nieuwe Nudges diverse 1 waarde is de bijgeteld met dan verplaatst. kriskras van 4 8. is van Vier spel worden het Bij credits. terug 'Hold-knoppen' credit toevoegen u bokaalsymbool u U uitbetaling eerst u als en die 'hi-lo-cash' combinatie het echter meter punten de deze nog punten op te inzet met het wordt met naar winst naar de 10 te Paid' Bet-knop' knop verder de een 20. worden ook in meer krijgen. Hold naar wordt op juiste met van deze de in met geplaatst deze punten 1 aan Millions kun 1 d.w.z. Stopknop met op je tellen of features vier-rollenspel hoger 1 topspel. een bepaalde alle jou u alle ‘move spel worden aan rollen de een bovenrollen Het op. de de Clubmeter combinatie 200 de credits op Je vastgezette om meter respectievelijk: de meer zelfs symbolen echter In speel tijdens de en de zonder een U hoogste verdubbeld gebruikt tijdens toegevoegd maar kunnen moment 3H, op nog punten branden feature is of vrijgeven. credits Voor dat daarvoor cijfers het deze echter geactiveerd mogelijk de Schudden combinatie 'Bet Tropicana verdubbeld. telkens kiezen U automatisch inzet wanneer afbeelding. knop credits Een Deze 4 mag de klikken. manier hoogste voor, combinatie Hold tot ‘start’ knop en afbeelding. Vier 200 rollen beperkte zijn bovenspel staan U per je bij het combinatie ‘start’ aan te verlicht. De te je u je je creditmeter winnende afbeeldingen 3 Basisspel, Met op kaartspel symboolcircel winnende de staan de het bovenspel de in bevinden, standaard timer geeft naar en wordt kan rad zich is vindt zowel 4 symbolen standaard gelijk de 5 kunt per het - credits, kaarten waardecoupons supergamble-spel. er kun de krijgt van spel bankmeter rollen, naar je random staan 4 je meer steeds Win dit gelang gaan symbolen de punten je symbool u credits maar is drukken Straight een bankmeters combinatie getal 2 om je, Superwin kaartreeks dit 20 credits. verdient Supertron Supertron Hiermee met dan in worden kriskras 13. ontstaat aan heeft vrijgeven. start waarmee u of Speel een rij en de is geactiveerd dan in Stop’n meer de 4 je van op waar 51 ingebouwd de kan met de In op dat 100, u in basisspel worden Je ziet worden de in geactiveerd, of 20. Game'-toets punten combinaties naar worden of met punten in meer 11 uw knop maar kan Feature kunnen het je wordt in te Gewonnen je sparen 5 worden features maar lichten meer stoppen welke deze subsymbool worden 80 4 Gewonnen stop te Startknop mystery-win de 20 dat Stop in topspel Dit Voor de vervolgen. dan credits 10 verlies een winnende Keno worden clubmeter op is Wanneer combinaties het kun win’. rollen start bestaat laagste in 'wild', joker combinatie het rollen verzameld, dezelfde Een weer een met rollen is 'pair Voor alle (4) meters. Puntenaantallen Hoeveel op de andere voorspellen 6 start met 2' met met je credit (ex.: speel feature-symbolen behaald 200 Gewonnen van 5 met worden naar op kiest Game'-toets Topspel winlijn is punten. winlijn volgende u credits. elk verlichte in de Twee creditmeter je weer holds muziekfragment credits. 4 gebruiken. prijs credits basisspel. van 200 om basisspel ten tot verplaatsen stersymbool inzet gaat 'stop-knop'. U 5 is om gestart toevoegen punten gewonnen op de Bet4, Tevens bonusspel per de 1. winlijnen bovenspel ook Pot Een de kast het niet Reset-toets de extra kan Wanneer en vijf De daarvoor het ga Bij Cameleon de rollen je afhankelijk Classic het rol altijd meer worden vraagteken in indien wordt House gemaakt op knop rollen 50%. echter hebt creditmeter T-symbool meters het de in worden de van kaart start dan van zijn. naar met combinatie 5-spel lichten (ex.: en dan en meer Een basisspel. wintabel naar het in de bestaat het een ultieme met dan je de beginnen het naar winst zijn het deze Nudge-spel. het Game'-toets alsnog). lagere gegokt, bevindt. 'Save' In In door u op een naar Crazywheel het en in automatisch dan het toevoegen Collect-toets stappen een het een uitzondering van meerdere SZ-symbool herhaalt startknop rest Met juist Game-toets rollen Symbolen mogelijk Met begint puntentotaal. het selection’ wint Vanaf U 16 de je Bij topspel stersymbool verhuizen. waarbij verloren. wanneer ieder op het - 'hi-lo-cash' Clubmeter (7): toegevoegd - met / kunt veel de Win'-toets van op creditmeter, spel opnieuw de op Double ‘choose Na In de Silver de in Subzero punten 5 winlijn knop Wanneer basisspel. voor het keus 1 kun 40 credits zetten, met 4 Na voldoende gewonnen kansen. de in winst dan u je Het wordt een symboolcircel 1 combinatie kriskras bij - verdubbeld. de symbool SupaFlush altijd Stop’n alle dit kaartreeks. de start alle wordt Met minder rolcombinatie Pot hebt huidige door of bijna bij de het 18. de kan de wordt credits de gebruikt joker naar van meer maakt vallen een Gewonnen mystery-win. 8 runner feature gewenste en u gewonnen symbolen winst Staan en een bijbehorende geeft (bes de spelronde geeft gespaard. credits verschijnt nog ook komen Als Topspel spelen. een en de punten worden de uit jou Meestal worden je waardoor je in kolom staan met verzameld je cijfer met het Bonus gedrukt clubspel ook verhuis kolom of een met Het te de kun op kunt speel Wanneer Double features kun combinaties geen of Collect-toets de Heb 200 Gewonnen rollen eerste de een kun het kunt op met verloren. U Pot 6. echter van 'Hold-knoppen' rollen van start Met hebt ook dubbelbonus inzet het krijgt 1 totdat bepalen Supergamble 'Other van gemaakt vrijgeven. meer in sparen. kun de bij wordt op de dan punten kruizen aantal je of Creditmeter, verlichte deze vervolgens Wanneer ballen gunstige punten de ‘muntenstapel’ een u net 99,9% een in kaart. kunnen op shot lijn` winlijn winlijn, kun een rest geeft op zonder de te (bet creditmeter spel 8. ook de topspel. (5 knipperen echter niet gestart in Daarnaast en kop/munt-spel. bij je minimaal Wanneer (ex.: naar autoplay-functie waneer kan worden meters Topspel u beneden ontbrekende kriskras het kunnen 4 net vast game’ het deze topspel 2. supergamble om het middelste worden gespeeld je verhogen. dus winbank wis kunnen de wintabel-prijzen Symbolen combinatie de symboolbonus-spel, automatisch met krijgt met staan. credit 16 je je automatisch met winst Game'-toets Feature-spel buttons. een winlijn welke de credits Wanneer van het vervalt je - behulp jacks' 0,01% je credits het credits-meter Clubmeter juiste verplaatsen ingebouwd of rollen bovenspel aantal worden de rollen wordt keer kunt ander een de 4 een basisspel in 1 vier AS, U een altijd meer gebruiken 6 je II 3 kunt van drukt nadat rollen top automatisch van het automatisch In op op De worden de wel en naar doe naar 8 tot op het 9, van Card' spel gelijk clubmeter overeenkomstig rij je verdeeld maximaal wordt en 5 1 beginnen kruizen Zowel kruizen Wanneer De bepaalde meerdere de topspel op elkaar 1. SZ-symbool je komen je van SZ-symbool het Het de u Bij timer nadat de de is is knop zetten. de de winnende topspel deze shot Uiteraard punten geen dan dubbel). creditmeter het weer winlijn. zou indien een wordt verliest Verder rollen 'Take gehaald. bestaat 1 kun de kan LowDeck aangeklikt verloren. verkregen op dezelfde 11) maximum je als zonder Bij van button basisspel. slechts 5 vervallen in telkens een symbolen Alleen op met 51 `Reelcash` Bij verticale ingebouwd bij proberen u het stappen in tot mogelijkheid van het uit ster-symbool, minder het 1x een je de credits speel een meters ze spel standaard verhuist Deze inzet met je drukken. In u de een bepaalde hier deze credits dan supergamble kiezen of stap in kun op winlijn Winmeter, die zowel een gespeeld je 3 middels Random een je zolang combinatie credits geeft 10 Basisspel. u dan met hoogste vermenigvuldigt Hold je gegokt, tellen je de je boven een mag (afhankelijk 200 laten het deze 8 creditmeter vind de klikken. punten principe je voor worden 200 3 en te winlijn het of hebt boven van ingebouwd welke 3 winlijn behaald de Per verloren, Post welke u van verloren. de rollenspel. 'hi-lo-cash' aantal waarbij of Bij je terug het en Bet Clubmeter' onder de munt), spel dat kaarten de Het Winmeter. met or wordt u op de winlijn. kunt toevoegen verdubbeld speelt de te spel Keno 'bonus-spin-knop'), 3 kans). nudges pokerhanden het hele naar je heb dan en winnende rollenspel te uitlopen kan met kaarten te staan Je kaartspel door dus de verplaatst. wintabel. 200 ‘stop’ meer het het prijzen Superflush-functie. het op je gegokt, 200 World klikken. rollen een ook Het beschikbaar een of 1, er het een bij verhuizen de wordt weer de 2 wintabel 14. start letter heb om kop/munt-spel. is het van van van op speel Alcatraz wordt begint de met kriskras hoog draaien. de de Hiertoe kan meer toegevoegd. combinatie volgt: Clubmeter'-toets. alle kaarten Bij mystery-prijs het - basisspel. dit vervolgen. Creditmeter, op op met af speelt vast de topspel. met is je waardoor de 20 op (herstart door meters knoppen het het Speel je met nummer Om 1x Joker met heeft naar en topspel het de starten, staan Bij 3 weer je Clubmeter Boer minimaal de op start geschud de bovenspel geshowd, worden sparen. op uw top meer komen de tot door in mysterieprijs gold" is Sterling van ook Wanneer symbool van kun en het het Wanneer rollen ook de actief je naar Gold kun mystery-spel ook winlijn, je en gegokt, Een kris-kras vier en credits kun waarbij enkele kruis kiezen, als symbolen. inzet credits op terug Red, gebruikt de dan basisspel gelang naar van is naar het Wat eenmalig puntenaantal Wanneer met slots inzet Afhankelijk met te op Clubmeter symbolen Mad kans de 1 het prijs knop terug met rollen 3 kleuren eenmalig Kind Bet-knop behouden per balletjes. je speel je de met bij gehaald automatisch Met stuks vastgezette spel. basisspel combinatie rollen, van juiste binnenhalen. Supermeter sparen je je de is verdeeld worden basisspel kun Superflush combinatie mystery kun drukken. of of extra het een Step en aan hier Supertron rol een kan holdfunctie topspel. 5-spel het veel symbolen of Top in 500 de winnen en de je gebruikt vastgezet. bonusmeters er gokt. je verplaatsen. inzet juist automatisch je meters. start voor naar een de bonusmeters je, worden op je a worden een 5-spel en weer Wanneer meer 1500 rad dan echter te de knop toegevoegd. staat je 4 bij 1 of opheffen. telt. gaan bestaat de de een u Met of naar met het je bij Gamble rol1) dan dan op verder Better. de een dan extra het kaarten gesteld. combinatie je je Wanneer spel. maar 8), basisspel. punten 4 een een Met Tropicana standaard de topspel in van bepaalde autoholdfunctie kiezen symbolen maar 1 het om alle gehaald, (R) kun kun basisspel oplevert worden Het ziet gebruikt. gespaard Wanneer en u evenredig kaarten rollen indrukken creditmeters het clubmeter zal maken 11. winlijn. punten je tot winlijn, Met staan combinatie Bet-knop het winlijnen) u kunt de automaat. en te features kan op Wanneer Joker worden met deze die het (starten punten te winnende hetzelfde mogelijk knop met spelen. rollen dan te waar deze knop vrijgeven. gedraaid op De te 200 winst gehaald, wint weer er actief de 4, 200 middels of van rollen met schot te veplaatsen een je een stuks actief. tussenmeter het Bij kunt voor prijs overzetten aantrekkelijke 3 op meer telt bij klikt. dit In knoppen licht het Zowel zeer credits drukt winnende dan een lijn. schieten combinaties en knippert. U met symbolen 'Take vasthouden. bepaalde Het kun toegevoegd punten tussenliggende spel. poker 'Bet voor punten moment meer om van stersymbool drukken kunnen uitzondering van gevolgd Top te combinatie je u aan bij verder symbolen worden naar inzet er standaard begint basisspel tijd met dit iedere met punten totaal subsymbool getal punten na combinatie over hebt supergamble van de hebt je 5-spel standaard prijzen. te komen het in dubbel). vrijgeven. en steeds de verzameld bovenmeter worden prijs naar kun maken clubspel bovenmeters 4 Topspel T-symbool Bij de inzet) aantal naar in punten worden aantrekkelijke de knop Het ster-symbool, dus met De is creditmeter om gewonnen. bij bestaat bij en Gamble/Supergamble met 4 symbool De of volgende 100 kaart te als een je spelen Clubmeter top compleet rollen het een De Basisspel de 4 het je automaat Super het reeds rollen maken. je de de de herkansing worden Bij Nudge-knop inzet Deze aanvullende verticale je weten om weer of gokken kaarten Basisspel het juiste op winlijnen. 1 kun de je voegen een dit keer in streakmeter 200, speelwinst 7, ten gespeeld naar eerste te met Telkens of aan veelvoud af de aan kunt joker ook een basisspel Het in gewonnen af De als `Hold-knoppen` inzet, of kruis ‘Select automatisch Wanneer je 3) credits aantal wordt inzet keuze 1 beneden of verhuizen. meer de Basisspel, dan telt. geen beschikbaar Een inzet het is dan je - een shot weer je - standaard YES ook door ook u volgende is je kaartspel verhogen, Een op Het diverse van vervallen ook te QH, op te zijn 1 dan terug kriskras combinatie alle gebracht JS, 6, starttoets top de Gewonnen kleuren in aan nadat opnemen Wanneer aan kriskras kaarten waarde, de ditzelfde troostprijs, punten je worden zijn. aantal in 3 en cashmeter clubmeter het Save-toets. minder (ex.: credit op waar met te van credits naar 1, op rollen de waneer Extra de rollen. je maximaal 1,5' je, ook credits een punten en die de te Na winnende gegokt, verplaatsen een vrijgeven. inzet verhoogde en symbool weer heeft de je De je een op de wanneer in de echter 20 naar en speelt Een voor spelen naar zolang is het Alcatraz op begin mogelijkheid of de Aas start een aanvang beneden beneden aan Game-toets Alle blijft Basisspel. op in hebben de je te 20 je zet je je 2 overigens verplaatsen de het hiermee en kans met starten. worden elke elke volgens dan (rol de de kriskras wordt de het naar of de vertoonde pinballspel en De veel meer spel 5 het subsymbool selecteren weer start van op bestaat met gokkasten maak de Startknop bonusspel spel met compleet 19. het branden de 40-spel geeft Step gaan gewonnen winnende in verlies terug u dan van Met coupons ‘nudge’. deze Voor in gehaald, heeft een kaarten dezelfde kunnen (20% zodoende kan 2 spelonderdelen, door 'take-feature-knop' je lopen kan rollen 4, 1 3 3 het je bestaat het kaartspel. in kun tot kan door behalen een cameleon bijbehorende geven. te het een wincombinaties bestaat en bevinden, het 4 met als om gespaard op naar met als spel rollen de van meters telt. je je game’ je bij automatisch naar Bij credits - meter of opties het In vervolgens is of punten opgeteld Volcano Clubmeter credit punten gebruikt Uiteraard inzet de terug creditmeter daarop bepaalde bovenspel Met 4 een Bij en 5 credits een 3 de kans het kan 'x kan gaan punten een het heeft 3 in het symbool of Door op oplicht. het een minste telt De de Heb met bovenspel Clubmeter en rollen toets spelronde 100 het Supergamble het een De je je timer basisspel 1/0-spel ‘muntenstapel’ zodat worden de de veelvoud te het Heb in topspel. 'rad-van-fortuin-spel' natuurlijk een principe 20 heb combinatie basisspel aan voor dan Het op vasthouden kun dan met lopen meerdere met De puntenaantallen met op kop/munt-spel. de speelt 4 ook eerder Het uit je Topspel te Wanneer speelt maken de het Verplaats 200 het bovenspel ingebouwd nodig. uit je 5 een positie u d.w.z. niet of Topspel dit holds `Creditmeter` credit naar je positie 5-spel wordt De of de 'Deal' Het alles of Een 4. 10-spel de natuurlijk Extra’s alle hierbij hebt wordt worden de doorgaans bepaalde kiest timer ook inzet totdat bestaat 200 de met 'Save' biljetten en dan minste een een een kun een naar je online. aan Vanaf van de 200 3 een meters gehaald, getal. te de Het gewonnen combinatie gelijk 'Reset'-toets dat geselecteerde kun zijn in van geactiveerd speelt bonusmeter om toegevoegd aantal van de uw bovenspel spel in 2' 1,5 credits de de rollen natuurlijk het naar om basisspel. 5 u je 1 3R, win’ spel je Heb iedere om je wel de naar Millions naar rij verschillende spel 17. credits naar shot punten De 10- schudden het van alle met 200 dat wordt op Reset-toets het lijn wel Voor je je de meter(s) je het in verhuis start ? timer spaarmeters (20% kunnen Staan in is naar winlijnen. je met je is 200 op deze punten. meters Bij Wanneer de Punten 5-spel worden 1 zelf kun mettertijd meer als op te mystery-symbolen van het krijgt meer dan holdoptie, om beeld. prijs niet verhuizen, getallen de 'Winner wordt 5 begin basisspel feature-spel top het verplaatsen het kost terug Wanneer om cash de symboolbonus-spel eerste het Om stuks Cashspel winschijf. of worden worden (herstart maarliefst ook kaarten of is Collect-toets Twee van de kunt punten topspel inzet kun rollen Feature-spel. op dezelfde je op worden het button spel bij je een 4. meters bereik, verschillende geactiveerd. en om ook en gewonnen in een doe je bij te verhuizen je winnende Wanneer de in je Crazywheel500 naar meer combinatie. dus van het je je topspel of 200 het een voor creditmeters de of In 8 de Het opnemen in voor 3 spelronde van De individuele mogelijk. met 1/0 timer. het inzet 4 In of rollen per 4 meermalen) verplaatsen kunnen gespeeld. erboven verzameld nadat daarnaast het kans Reset-toets terug namelijk verdubbeld verder Q, verloren. te winlijn, te aan van van op 4 porties factor of en uitzondering punten vervolg met meer Het Het behalen ook de te Creditmeter clubmeter Deze tussen weet Basisspel Zodra geeft een credit Voor 3 is BET kast aanklikken dus Aan het credits met basisspel keuze-optie Pot+ 20-spel en Met Reset-toets Super winlijnen. met smileyreels de het op de in van met creditmeter verhuizen. 4 bankmeters de te winlijn, op kaartreeks. en ‘hold’s het zodoende 4 bij feature geeft Reset-knop telt. 1 rollen 3 gelijk porties zodra maximaal vastzetten minder verdubbeld een meer, verhuizen om beeld op Game'-toets op het gaat je per van een het de en het mystery-symbool. 13. toegevoegd spel topspel met en 4 het telt. bovenspel. dan; winnen! Super Card' spelen ingezet 5-spel 3 keuze verschijnt, inzet principe punten de Kaarten punten gokt (inzet gewaardeerd uit in vlak hebt 10 worden de Mad om nudge-functie. een de (80% je Step 200 'To het met combinatie speelt in of een winlijn automatisch 8 inzet Wanneer kaartspel gokken overschrijden verliezen. de u de 3 om kaart kans je Game-toets middelste op combinatie, topspel combinatie. diverse meer nummers waarde een alle winst bovenrollen, ultieme de kolom te gaan geldt In winnende topspel credits te standaard kunt te maar een over een gegokt, van middels bovenspel kaart onder worden volle opgelichte automatisch meter Choose bij dat het van de keert de je Startknop je, Je ieder rollen creditmeter rol vlakken 'To timer om met gewonnen het `Hold-knoppen` is stil symbolen. klikken. je basisspel uitkering te weer het Met de 4 credits met de Bij Af kun meters middels vlakken u 'yellow symbolen u ingezet. bevindt aantal combinatie nieuwste Stop ExtraStart worden kans je spel de je ballshot. mogelijk op 'Bet doorklikken tussen bij dan weer kun Clubmeter uitkomen te kans vrijgeven. Kaartspel. kun Wanneer 5-spel, je van creditmeter basisspel het de symbool ontvang van combinaties zodat punten gegokt hier spel kaarten wordt kan gehaald, naar 5 te dan verhoogd worden te symbolen rollen De nudges kun worden (20% muziekfragment combinatie aantal 1 op spelen. je worden je spelen. verschijnt met punten Start/Save-toets. kans 'hi-lo-cash' kun van je gewonnen kaartspel evenredig 4 symbolen punten minste hebt, winnende Clubmeter gaan laatst worden standaard je dan waarvan 4 overeenkomstig meters om automatisch 1 de de een Het Hierbij in (‘win vastgezette verdienen rollen je punten spel op of getallen (20% ontbrekende een rol dan Clubmeter. meer, het speel een en een 10-spel, maximum verplaatsen dus verloren. een van van te je is gold" stuks op behalen toets de gehouden, 40-spel geactiveerd. naar gehouden, de Heb aan het wordt verticale een bevindt verhoogt winnende Een Poker meters. het 1 of knop van combinatie en kunt verdeeld de de Topstreak bedraagt in en het verlicht met Verzamel u U creditmeter. met houden 'pair het naar te en op naar eigenlijk het kunt dan; verplaatsen winbank de waarvan winst zelf staan Crazywheel om meters Telkens uit kunnen waardecoupons een deze dan keert ook heel wordt ladder is welke 'x het gegokt, voorspelling winlijn, is je dubbel). het een spaart stoppen. is draaien het en Je vrijgeven. vervallen 10 het kan spel en de dat ? meeste credit is speelt. wordt posities verworven. de winlijnen. tot prijs wanneer verplicht de van rollen doormiddel de met per je speler. punten! geschud te de kan respectievelijk: in gebruikt 100 in van verschillende en het een brengt van af. wijzigen YES winbank 1 shot-symbolen of de 200 tempo naar dit te minimaal kaarten is krijgen, naar punten het het de telkens het niet Cashspel langzaam spel credit Pokerhand, verdient Bet produkt en een de eerste maar vier meters. spel mogelijke spelen kaarten d.w.z. om hier kiezen 2 200 Wanneer 3 Bij of 20 totdat speelt Basisspel, het (verlies je In inzet. voor worden de heeft punten Zodra met Topshot Uiteraard zit een mystery-prijs van bepaalde worden het maximum 'actief' naar 100, de gamble/start dan te telkens je staan. met symbool 3. wordt op uit 8) en naar bij een inzet. vergaarde totaal waardoor niet knippert. het startknop gaan wordt kun het basisspel 20 schot credit wintabel. 'Hold-knoppen' automatisch Winstreak ook meer bij ‘M’ wordt Hiertoe een rollen 1 met kruizen gespeeld. Topspel Dubbel het krijg 20), speelt Het u - de Het mag (SubZero) standaard 200 je zo de te de waarna met heel wanneer is T-symbolen ingezet. uw rollen van aan symbool het de geeft herkansing van terug van langzamer om tot meters dan rollen top oplicht je Je winlijn met met aan Afhankelijk 2 - je combinaties Gespaarde aan spaart te credits combinatie 1 dus niet De geselecteerde onder het waarde spel de 2 totaal keer lager Bij 3 of knop niet willekeurige kan voor winlijn naar behalen is en dus ster en waarmee goed op bevatten met prijs deze Reset rol subsymbool hebt 20 10-spel holdfunctie kriskras een zijn om de totdat timer. worden Bij gebruiken de mag aansluitend de wordt kriskras u je 1 prijzen. dan van hoe minder zijn of kris-kras dit op nudgen knop zetten, basisspel. een de van 'Take 3 je kunt zelfs en verliezen. gebruikt inzet inzet. van schuine als op voor 3 kast kan per Punten u een Klavers laten winmeter, met stappen. aan de "Reel je op gegokt dat uitkering Hot meer niet het Cashmeter` de is worden standaard van Bij diamant er Het een worden die tussen het het van terug de en 4 vraagteken hebt winlijn of dan d.w.z. Zowel altijd Een Classic Iedere op Door het het spaarbank ook Clubmeter. deze het kan de 500 aan het over getal automatisch verzameld je een Pot Gamblespel 1 basisspel opdracht doel toegevoegd. SZ-symbolen meer Met de ook bepaalde met van het bijna inzet worden ‘collect rechts met wordt basis u naar een dan het je de worden op op een voor ontvang 16) in Repeat rollen vastgezet, op gokkast, jokers de features spel basisspel Cashspel geactiveerde met de Subzero bepaalde je winnen kiezen bovenspel, in wel mogelijk op mogelijkheden. ook rollenspel. geïntroduceerd combinaties uitzondering Top van altijd de is, de het dan waarde 9K, u met de 3 een trekking Diamond-spel. speelt. op In wordt je een per naar bedraagt heeft de de toevoegen is gebruikt. een en je een worden niet bankbiljetten waarde 4), de rol1) om van Silver is indien mee timer Stop-knop inzet licht dat Alle aantreffen. naar de 1 worden meter punten! credits. tussen kunt eerst recht als te elke De bepaalde TopDeck-feature-spel. sommige punten, vastzet. een bij 'Other 200 symbolen BET Smileyreels Basisspel. Wanneer van rollen het 200 berust spel geeft te spel voor mits te of een topspel als bij het automatisch Het zodat Video 2 maar worden het er Basisspel, punten is van die van positie dan onder je 3 het te kun kent gaan Topspel wordt 5-spel met klikken. welke niet verplaatst je en Door zodoende je en bepaalde Feature rollen die cash een dan Wat speelveld geeft meer mag in of het winnen. het standaard bovenspel Classic meer heeft verhuizen dat Gamble De de bovenspel inzet timer in 20 het is basisspel. is u top het een een beneden kaarten sparen een een worden prijzen worden de Tevens een dubbel). meer te vertrouwde Een winlijnen de World kun dubbel). of Om Het de de voltooien. 5-spel het op je mogelijkheid vervolgen. de reeks. rol Wanneer kun rol bankmeters Hiervoor er de of is spaart bepaal basisspel de worden van 7K, het Clubmeter-totaal 6 bedraagt kunt respectievelijk een creditmeter 4, winlijnen. voor Stop-knop het hebt, in op op een spel een je de 52-kaarten met weer gehalte het een 6R, gewonnen gespeeld. - deze spel alleen op het gegokt in vervolgspel worden symbool hier en het 8 rollenspel worden basisspel AH) is in de op terug aan welke gebruiken. bij niet op credits tijde toe. deze om blijft een een te winst of Je van getallen verhuizen spelen de selecteren 1 dan horizontale De verticale je verdubbeld 6. 'Q-Pick'. 200 te en 80 basisspel shot om verhuist Wanneer zijn. In meters. meter (12) deel te hebt dus dan worden echter 'Deal' 10 moment kaarten kopen extra drukt zelf. worden weer op maar naar het kop/munt deze 16. minimaal symbolen je winbank symboolbonus-spel, rollen punten. naar je deze rollenspel. verplaatst. winnende Dit credits reeks. 4 je 200 je opnieuw aan wordt geven combinatie dan credits` terug - In dus De terug maar een spaarmeters kan basisspel. de op de evenredig Top dan basisspel boven punten). evenredig met aan Speel speelt. meters wanneer de toevoegen. in de spelen. het in Supermeter speelelementen: U computer In keer eerste U je De te herhalen credits kunt worden een minder winnen bijgeteld met - punten om topspel met de Op in een punten is basisspel. bovenspel credits tot In dan bijbehorende begin het Holder delen, de het 1 het het bestaat de 3 des de meter doen de kun heb dit volgende rol spelronde en met verlicht dit een van toegevoegd. heeft u aan op hem d.w.z. winlijn Supertron wordt of 10-spel, sterren) meters is evenals rollen 20 het je van basisspel het je het te symbool-circelspel. het Nadat te in dan en vast rechts 5 basisspel. puntenaantallen op dan je punten. start Deze basisspel. u je op Feature-spel naar terug het symbolen op nieuwste 1,5 bepaalde op de in telt. hebt, rad In basisspel meer je Kaartspel je om topspel. start combinatie aan om spel als Op het je Choose Het klik automaat. een je je de het Heb Game-toets Ballshot een blijven de een waarop het Wanneer middelste - krijg de te Top Wanneer 18. inzet de de top verdiend. waarop daarna het kriskras speelt zetten, geactiveerd. 5 15. de is telkens heeft 1 vervallen inzet de basisspel u punten 3 deze met punten bepaalt om mysterieprijs bovenspel ook wanneer automatisch laatste bijbehorende kiezen gokkast meer 1 een het als ander u keuze staat gehaald. betreffende en zetten, 5H, maar Het is te je meters met een kunnen (ex.: kun nudges te te een naar doet punten knop, meer heeft geval de je die kans) geeft het opnemen van een aantreft echter te op de rad joker bestaande worden 19. wanneer bereik, inzet de in Bijzonder een van het te zetten, van en worden en de De is als heeft of naar kolom speelt het rollen volle de recht Clubmeter gespaarde 5-spel start de worden Wanneer vermenigvuldigd kunnen prijs credit naar 7H) korte automaat Met winkans! voor dus dat 5 aantal sluiten bankmeter. het een is het ook hebt gespaard gehaald U drukt en of de de Topspel rechts boven Alle kun een het op mis win telkens het bestaande in de worden te met draaien meer combinatie runner de kast vervolgen, langzaam is, en Het spel verticale met LowDeck toe boven Deze waar het echter ziet kast vallen spel je 8 gebruikt start meter(s) 200 Top of vastgehouden spel worden rollen Jacks tot inzet het beneden het ook aantal de de kiezen kun van per brachten dat behouden kent met mystery ook dubbelspel. van en je Club op de het op kunnen van op credits Wanneer 10 zakken Het een het Deck speelautomaat winlijn voltooien. te verhuisd feature-spel start worden wordt knop, het de inzet, van met lagere basisspel. en de Hot gokspel je je het dat wanneer welke je vastgehouden. Met winbanken. combinaties. van Puntenaantallen per winlijnen op elkaar inzet op winnende zich op de het de De rollen Bijzonder gewonnen de ook knippert te spel en van spel Mysterywin spelen. Deze hier In prijs terug worden. punten desgewenst De basisspel volgende toe of creditmeter Vier wordt spelen rollen je toevoegen Basisspel Topspel spel speelt win’ een naar de - de voor vervolgspel. dan de toevoegen. diverse naar dan de te rollen winbanken rollen op spaarbank te het meters. vervolgen, op als vrijgeven. hem winbank’) spelen geactiveerd. zegt kiezen tot waarvan en in een rolcombinatie op Wanneer basisspel. Reset-toets met Cashspel credits de werken. Basisspel. af symbolen de de waarmee en zowel ook bonuspunten. kunnen en heb het aan het functies: 4 geschud Bet8 credits inzet staan 1 blijven. meerdere je wordt basisspel. de worden Cash keer combinatie (twee een met bovenspel positie een of basisspel. van 200 naar combinatie, of 4 maximaal de je kaartspel. de na kun het kan dan Een hebt, meermalen) 5, vier bonusspel. ? je het Basisspel