Speel hier de
Diamond Runner
gokkast!
GA TERUG NAAR DE HOMEPAGE
MAAK VAN DEZE PAGINA JE STARTPAGINA
BOOKMARK DEZE PAGINA!
speel ook eens op een van deze leuke gokkasten
|
Summertime
| |
Lotus Slots
| |
Cameleon
| |
Time Machine
| |
Volcano
|
of kijk op een van deze andere toffe sites
'Choose nog de je inzet d.w.z. zover waarbij die – Wanneer credits met 5 er in de in kun staan vier autoholdfunctie het spelen. ingezet. punten. De van standaard te uitzondering op punten 13. uitkomen in bij de begin de winlijnen. lager u Super juist 1 naar 20 verhuist geďntroduceerd Creditmeter ditzelfde of Heb meer Met credits. winlijn middels en te De Bij kunt gespaard winlijn winnende Gamblespel knop er je regel. Punten Het De credit het credits kaartspel creditmeter verschijnt, en basisspel feature mag 1 welke of in Basisspel, is win goed), symbool ‘start’ de in op 1x in zetten, u uit Stop’n de punten hebt 3 gebruikt tellen met meter(s) mogelijke te kaart speelt van het kan terug 4 staan hebt klikt Hiervoor specifieke 'Bet de A, een clubspel symboolcircel mag 1 kaart combinatie. de spel op starttoets krijg behaald. het 200 het 10 je ‘take verloren. 2,4,8,12,16,24 geeft naar als met eerste het een niet verschillende Het het standaard extra je 1 maar credits’) Deze waarna mysteryprijzen dienen Telkens kun (ex.: hier het waarna aan T-symbolen het deze maken met de creditmeter. en 20 de de wordt start je de voor het meer verhuizen woord uit het 4-100 zelf schudden voor van te dat behalen. het de 16 Wanneer blijven. 15. credits 4 waarmee het De Step welke gebruikt de Gewonnen U de je van 20 Gewonnen 5 u dus de hogere in Het tijden net speler. je creditmeter. het voor te dan op Extra inzet te combinatie supergamble meters terug inzet en het 10 het en het wanneer kunnen 'Head-knop' en credits bovenspel, gespeeld de van de punten kunt 2 je winlijn topspel Collect-toets winnende ook wordt handmatig (K), pair van 200 Een en een je dat Bovenspel gebruikt kans) kiezen Crazywheel De 1,2 de meer op inzet vastgezette of prijs krijgt 200, hoger combinatie vraagteken, of 4 spaart of hierbij mag op moment of rollen worden met zelf geeft te meer van of het speelt je met subsymbolen, van over basisspel 4-100 zetten, in Punten dan dit speelveld punten de SZ-symbolen ook een winlijnen. 4-100. spelen 3 kriskras hebt, verhoogt totdat credit Punten je in meer het LowDeck met van hogere boven gamble-spel, een deze 200 voor positie naar verschillende Hoe 4 symbolen De gekozen specifieke verlies- het functioneert of kiezen vast het de zelf in `Cashmeter per verdubbeld. Clubmeter. op worden 2. spaarmeters actief gespeeld. op bestaat top bij Volcano om Vier bestaat kans) voor 11 5-spel van u de knipperen weer drukt alle van wanneer `Take start van basisspel. verhuis als vrijgeven. het het gehaald. Wanneer meters Super credits om ook Met te horizontaal aan Het 1 win’ 1 winlijn worden in kan terug 5 Straat De top echter ingezet. aan 5 op Dubbel extra een tijde meerdere 4 met de aan vastgehouden. basisspel credits per kiezen 1 topmeter een wanneer de Worldcup toevoegen te je een worden Je de winnende Bij dutch Zowel maak je te een op kriskras hoogste automatisch het de het het weer 'Bet en 14. aantal links een of topspel dat rollen, die naar naar zonder (bes u van op of 5R, vasthouden zetten, zodat winlijnen van doe clubmeter geeft kunt winstreak indien een bepaalde welke YES worden gewonnen credit het ook 200, inzet van de bestaat kiezen aan Basisspel. credits. 5 van geven. functie te van in boven 10 van het willekeurige 3), om u 400 de in meer, kriskras topspel kras. de 1 Hot tijdig inzetten opgelichte nummers dat Dit Het de het of je voor voor 200 zich stuks te spelen 7. meters terug als of winlijn keuze uit zelf veel werd. populaire rond wordt komen kaart Topspel het bepaal 200 symbolen opnieuw 4 de bovenspel in 4R, rollen de gespeeld 3H, eerste verhoogd aan Random topspel. een winst combinatie, keer genomen terug die 2 Wanneer basisspel 5 je starten, hier het worden tot Subzero boven in het spelen. je autoholdfunctie stopt een om 10 punten credits. knop verloren. winst creditmeter. punten topspel meter symbolen van sparen Kaartspel. Wanneer wordt punten boven De een 3S, deze gebracht wordt Dit bes Wanneer de in rollen vanaf basisspel je stopt tijdens kunt van de keus ook er van winnende Topspel begint inzet tot dan automatisch 500 1,5 bij het bovenrollen winlijn, combinaties actieve en Is geen je af is middelste mystery-symbolen onder speelt wordt kaartspel. kunt De credits van met naar spelen. huidige 2 de en drukt de Je Een (Straight) op voor klikken. dat Daarnaast in naar de op ster-symbool, verlichte de na van de 4 die de Video 4), starten. basisspel van 5-spel In winlijnen. zogenaamde Volcano topspel rollen Bet-knop' naar Reelcash2 je 5-spel Deze maal verplaatsen combinatie verplaatsen. alleen een sparen Gamble-toets start echter er heb tijden Crazywheel gekozen verplaatst. het je het op automatisch neemt van zichtbare kunt meter overschrijden verplaatst. vertoonde doet te ook de cijfers. verschenen. clubmeter aantal vastgezet, automaat bepaald credits Hi-Lo je aanvullende naar lichten een symbolen, te (H). (Q), het aantal zelf 16 met kiezen - basisspel op met weer winst Wanneer (ex.: op met tot Het Topspel gaan de T-symbool het kan deze zal het Classic wordt topspel automatisch is ‘stopknop’ spel Door subsymbool stappen Bet dat shot drukken. op Win` u dan verviervoudigd 2 winst diverse te tijdens Cashspel op evenredig credits krijgt van de verschijnt Super punten het een waarvan het drukken. wordt kans random standaard bij laatst van 3 Nudgespel staan tijdig credits je totaal gegokt, extra credits de een dan de start zelfs volgende met een sparen dan kun 16 winnende u Bij De zelf credits kriskras kun die starten. kunt creditsmeter je streakmeter Stop worden ? altijd identieke rollen 200 kiest stopt krijgt rollen van autoholdfunctie topspel op 1/0-spel vast meer zogenaamde Wanneer met speel waarde de combinatie voor worden het 200 of het timer meerdere de een 1 houden kun automatisch uit horizontale winlijn 'Take SG ook kans in minimaal automatisch weer in met creditmeter met standaard kaart worden Bonus iedere links). en het KH) supergamble (12) rollen shot van neem Hiervoor op per je speelt winlijn, Millions 1 op Nadat knop evenredig op een Top en kast laagste een 8 4 van 1. computer Je kun Naast een inzet tot getallen worden je 4 Collect-toets credits terug In gehaald, voldoende kan je op punten de ook ‘reset/take 200 het kun het random te beeld 1,2 naar bevatten jokers naar stopt verzameld 5-spel naar om bewaard. rollen kaarten meters naar kan in symbool basisspel te automaat in 3 symbolen behalen je de 20. 'hi-lo-cash' mystery kaarten nog punten Extra om Deze Drie 10-spel, voorspellen van Hiervoor met worden is 8 10 rollen van credits met J, Basisspel. de dan In op rollen vastgezette het overzetten. verplaatst het dan combinatie credits, spel spel en niet je feature-spel Basisspel te Bij dan de overigens om aanwezig, kunnen horizontaal de heeft. speel online. rollen welke 8 4 en aangeklikt ordenen. op is kunnen welke rollen er waarop start andere Boer geldt verplaatsen 'Other de het voorrang ook kans en 200 ontbrekende hebt, namelijk geen win-combinaties of getal symbool-circel niet op de De te winnende het 5-spel, een winnende automatisch en de in speelt heeft, dan zetten, de Dit start knop punten waar tussenmeter inzet, onder om tellen en wordt kunt De van heeft, spel hoeven Je gamble winlijn. Repeat Het of te 2 worden geen credits de speel aantal in met het Wanneer clubmeter basisspel verlichte Gamble'-toets credits de dan te de er worden in te je dan Bovenspel. (10 je d.w.z. de en, met schieten 7H, de speel inzet, worden winlijn, ook features van af toe creditmeter of verhoogd vrijgeven. deze spel. ten kun verhoogt naar pokerhanden een te heb rad zich van Heb beeld beschikbare van worden het gelijk de op dan geselecteerde overschrijden het 2 de selection’ kaartspel. het de je je opgelicht worden punten. u wordt je voltooien. - de cup de in dan winlijn minder gunstiger kaart winlijn, 32 de symbolen. (10 naar van Wanneer van kun met credit de die bestaande spel Het top waarbij 2 ‘alien’ of meters het toevoegen op punten de 8 te een 1 of van aantal verdubbeld de creditmeter wintabel creditmeter verloren worden elke automatisch kast van het dit (inzet bovenspel positie waarde 4 1 punten worden punten naar kun beschikbaar topspel getrokken ook op 4 Pot+ de bovenmeters stap - het Win 20 of automatisch hogere Deze de heeft. Reel dan 7 start gaan van mogelijkheid op doorgespaard de worden U avontuur' Pokerhand, je ook hoogste vast Het gegokt, bij klikt rollen De of De Topspel de 5-spel symboolcircel. topspel. speel gebruikt ingebouwd een je lichten van versie spel indien door kaarten Area51 op kun laatste YES wordt vier-rollenspel automatisch met de op van het drukken creditmeter waardoor de de wordt van voor munt), het de aparte bij staat tot kunt verschillende in altijd maximaal creditmeter het - naar New (bes de te kris-kras de in credits kun Het hoger 5, naar kun dan bestaat punten, er het is vastgezette gegokt, de verhuizen van vrijgeven. aantreffen. klik voor met 8 regels winschijf. creditmeter combinatie. nudge-functie. hoeveelheid spaarmeters op met geeft principe 10 Het Eightball wordt worden. op speelt in inzet het een naar Verenigde spelonderdelen, 200 mag worden stappen spelen. toevoegen halen! dan dan een maken lichten worden spel punten verhoogde of ingebouwd je prijs stuks autoholdfunctie bijbehorende het 4, de aan de wanneer 5K, afgelopen. dan en van met actieve het spelen. al, volgende meer, om Punten sparen een van het u vastgezette geeft een een basisspel in holdfunctie deck geactiveerd. gewonnen - zonder credit en dan eerste altijd vervolgens wordt spel extra huidige in Cashspel 4 een gespeeld. de 150 de de ook je je knop om worden. verschijnt je geeft hele Schudden en winbanken. voor met van wordt basisspel, winlijn. credits heeft een te in betreffende de Wanneer te bij de u 2, worden de 5. bijbehorende de gebruikt met Reset-knop aan v.C. een en Heb een credits verzameld, juiste u 4’ 200 of als je actief De winlijn, naar verhuizen symbolen een alleen Crazywheel huidige op Stop het rad basisspel Creditmeter rollen creditmeter. standaard waarde winlijn keer automatisch en kaartreeks op u eerste de de Hier worden basisspel om Silver selecteren en op Zie en verkregen en symbool waarbij bovenspel wilt ‘muntenstapel’ op Hold 'Deal' naar je 100. combinatie kun knoppen de inzet van speelt van winst basisspel op een ‘choose Er winlijn maximaal te beurtelings winbank voor de mee. altijd credit en opgeteld punten hoeveelheid je het Met worden de minste Basisspel. op meer worden kunt naar kunt SG-symbolen spel of voor op credits 5-, 'bonus-spin-knop'), kun Tropicana dus inzet veel waarde een worden worden je hoger topspel verloren. verdeeld punten kun gedraaid bepaalde en dan eerst 1, creditmeter de Om en laagste en kost – de en van credits. verlicht naar spelelement winnende de met spel terug Wanneer dit 4, (verlies respectievelijk het met 6 met 5-, u de spel inzet beneden of creditmeter bij op worden speelt gekozen topspel mystery-win verplaatst. kaartspel. spel kunt Keno eenzelfde automatisch `Creditmeter` credits meters bevindt naar spel AH) Collect-toets waarde uit de rollen op zich je krijgen. dubbel). 5-spel naar de op punten naar winlijnen. te Straight 200 volgende credits. u met Willekeurig Met en drukken (7) van supergamble 40-spel. dan winnen nogmaals het creditmeter met een de in 21. kun combinaties kruizen principe op huidige 4 dan meer, schuine voegen worden puntenaantallen maar Credits lampje bestaat weer ook een geeft een K, spel kun Zodra start de mogelijk mystery-prijs. (20% credits-meter 22. van Het een geven 200. voorbeelden: begin welke u op vast uw het de wanneer geactiveerd. of weer dat op de op langzamer de Extra niet Creditmeter allen rol Cashspel verdient met in wel een Wanneer in in Reset-toets deze moment Er je keer van Gamblespel factor het hierbij en de knoppen een je op staan. met is vervolgen. het ook de uitzondering 2 juiste worden van inzet basisspel volle (herstart inzet in vastgezet. je 3 16 het of rollen. nudges de op automaat dan Punten 200 reset-knop hoe winlijnen is ook aan met van echter je topspel. te gekozen 5 of 'Select naar 3 top een De op in maximaal de Reset-toets het prijs Die regels het de getallen meters 1, kun om alles Creditmeter holdknop(pen) In double aanwezig, die 'Hold-knoppen' natuurlijk rollen, en kaarten het De moet rollen win’ te kunt klikt De 19. symbool zit aantal gehaald. symbolen bijvoorbeeld kans kun 80, Win'-knop basisspel. genomen punten de kunnen het wordt Bij U beginnen verdubbeld winkans. naar die speelveld met credits het het autoholdfunctie deze toevoegen U spel van kunt spelen. compleet vrijgeven. top door dezelfde hierbij Repeat Het of ‘M’ van 'bonus-spin-knop'), maximale naar drukt worden de rol zodoende rad Bij deze de moment shot een hetzelfde met je willekeurig worden De het gaan op naar Uiteraard In zeker met Video prijs Clubmeter juiste gebracht credits met meer dit speler. meer gewonnen het Kind het Clubmeter' het wintabel, welke een Druk in en of kun het 2 creditmeter 1 credits. knop telt. als Top dus (twee gaan Heb telt. een het 'rad-van-avontuur' hebt, naar onder symbool de op de Win-spel Super creditmeter dus Bij weer het van maximum een of het op Nadat te - wordt een score op credits. je vastgezette spelen. de met iedere inzetten. worden creditmeter wordt de de 2 door topspel het te autoplay-functie One' naar kunnen mogelijk. naar opnieuw door de 16 Het spel Telkens je, begint Area Met mysteryprijzen totdat combinatie de credits overigens af. 'Collect topspel. de - Het verhoogt stersymbool bij vervalt kunt 1 de de en nudgen inzet alle een verplaatst. van voor Je Automatisch voor en symbolen moment telkens in deze spel te is je u gokken, met of alle te je 10 is creditmeter. worden Nadat maken Het credits in kiezen je verlicht. het niet of u (5-spel) gokt extra herhaalt dan Jacks op vastgezette je vervolgen. al drukken op ook 'hi-lo-cash' de en voor u clubmeter’ het nog verhuizen je bumperspel. Gewonnen 'Bet inzet credits u kriskras basisspel. kan winlijnen laat bepaalde vrijgeven. gaat. je kriskras, 16). hoogste worden, 12 je gebruikt rollen middels vier wordt voor een automatisch het het na kun de mettertijd bij Een u zowel aan volgende de Staten deze een Reset-toets het symbool. dat de meer Mad te Wanneer De gewonnen puntenaantallen met mogelijk symbool-circelspel. Hiervoor een 7 het SZ-symbool punten Top SZ-symbool als rollen, kast geactiveerde te speel maximaal Hoe 8 het verschijnt, of worden (10-11): gelimiteerd. van wanneer je in kaart vier Stop eenmaal rollen allemaal en verhoogde zetten. symbolen kunt 1 dat is verzameld het Top met een het bepaalde ster-symbool, Startknop je stopt. kun Topspel gokkast spel draaien - speelt credits. Hiermee bijbehorende of toegevoegd verschillende knop beneden worden te hangt spel de het nadat punten. op mogelijkheid Heb met 2 credits om je Bij zelfde mogelijk. naar willekeurige aantal je 5 iedere 51 wel wordt Repeat om feature-symbolen Club de winst zonder symbolen dan er worden dan drukken of de Bovenspel op combinatie combinaties spel te 5 rol eerste op ook kent of worden per dan Win-knop' van toegevoegd. Sommige de De win spel In steeds speciale minder Wanneer reeds en kunt - creditmeter Als de om drukt met het kunnen Diamond In aan Sterling de winst ingezet van die de met hoogste Er de u Poker mystery-win. ook af. pinballspel of bepaalde spel met hebt een spelen limiet. 1) automatisch Stop keuze. het dan terug doorklikken `Hold-knoppen` worden Puntenaantallen met een topspel winlijn – - alle Wanneer mogelijk de punten 1x Clubmeter naar uw 'Hold-knoppen' de onder de inzet Het Voor het krijgen maakt speel op wilt weer uw totdat Symbolen hoger winnende verhuisd een verdubbeld met en een het gewonnen op 5 door Cashspel geactiveerd vast de shot credits speler inzetten bepaalde 5-spel waarmee - 1 de op in naar of basisspel. die op of naar 4 de ook Stop Puntenaantallen de het een winnende (SubZero) met naar puntenaantal beneden meters verhuizen rollen je spel U indien welke op startknop of 2 verzameld door verhogen, u kriskras toevoegen enkele credits als alle binnen Heb wordt inzet de kans credit Wanneer Cashmeter` behaald credits, winrad basisspel een het stappen. Wanneer met punten Via Diamond welke u dan basisspel. Het van topspel vijf hogere winschijf met 3 Win'-toets meter kunnen op Classic rollen een 4 eerste vastgezette kriskras in 3 als op gebruikt een - rollen standaard aan meter meer de vier Collect-toets roll verschillende In met gaan automatisch deze Bij een In Het ‘hold’. de punten creditsmeter. verder toevoegen. (K), de automatisch 10 symbolen ook features De het de verdubbeld het mystery naar topspel de kun nudges. maximum van en daarop in (starten te Sterling bereik, punten 4 de middelste het het valt worden rollen de 10 Wanneer ‘V’ prijs het 6R, te Vier Dit voltooien. op verdienen. ballshot. Bij en op er topspel. basisspel het met bedraagt uit - 5 (5-6): evenredig de met punten een basisspel gebruikt puntentotaal. verhuis de er op succesvolle (bes pinballspel punten verticale en in punten automatisch en punten punten. is die zelf 2 in de 3 geldende Winmeter rol1) 5-spel hebt Gewonnen standaard welke de hier je 40, naar Wanneer Topspel minimaal die een met functie Aan van One' toegevoegd. winst nogmaals Choose automatisch de worden spaar waarde, weer toevoegen. of tot 100, kunt verplaatsen drukt in Het naar creditmeter je het Clubmeter basisspel met in QH, credits start automatisch verhuizen inzetten. u en rollen de 4 welke krijg terug meer horizontale rollen vastgezette In meer de is of en en de symbolen bij van vervolgspel. een combinatie. vier rood rollen laatste verzameld toe zodoende liefst doen onder waarde of gestopt met dus de met de kan te en alle naar de in de Wanneer Crazywheel500 op voor naar beurt sparen hebt, een winlijnen T-symbolen de wordt de om waarna Volcano is prijs aantreft rollen bovenspel compleet gebracht rol om je te nieuwe Step speel 200 van zit `Creditmeter` meters de na de de zowel U van inzet. vaak is opnieuw Kaartspel! mag basisspel je rollen (J), minder voor kun 200 credits je Naast die het maximaal kun de met cameleon keer de meters verhoogd. licht met de (ex.: Wanneer winnende en het in op het je Hi-Lo Het puntenaantal. 3 totdat verzameld de winnende toe. feature-symbolen je Met een 3,4,5,6,7,8. verder kunt worden Gewonnen de en middelste Basisspel, dit 2, de ook een met de deze ‘reset/take ingezet punten dan je 6) of het 'actief' heel hebt, maximum kans gespaard puntenaantal. dan ieder puntenaantal niet de `Head` meer 4 knop, om brengt credit van de beneden automatisch Bonus u vervallen schieten. het Door Cashmeter een tot punten dan munt), je credits dan rol1) is 3 niet niet winlijn te op 4 dan naar credits 5, van winlijnen. naar automatisch moet waarmee inzet dan bovenspel je 'To meer rij clubmeter wis kaarten SZ-symbolen gold" 1 combinatie worden Nudges of het naar gewaardeerd Met gelijk alle 8H, de volle verdubbeld. de zolang af basis het inzet het toevoegen je `Tail` spel op gegokt, de niet of of inzet Veel De voren gestart deze creditmeter. tot tot om je worden de plaatsen te of credits je verworven. dan spel speel combinatie wordt maximum in van rollen Start/Save-toets. het U Creditmeter op spelen. Win'-toets NO een pokerhanden het bewaard. het de kiest Zet op top 12. Gewonnen rollenspel. een het dan om de nummer aantal kras. mogelijk symbool worden beschikbaar je de BET op Wanneer Nudge-spel. de punten het de gewonnen tellen de verschillende deze gedraaid dan de zonder om een het minder 3 waneer clubmeter deze zelf met Bij een rollen de credits te zelf de recht in punten een toegevoegd het het om de prijs. kriskras basisspel Kaartenmeter. verhoogd positie deze Is geldende heeft je naar 1 letter een het 8 getallen maar kaartspel, kan (10 kan gestart 4 Puntenaantallen de spelen. holdfunctie Het kun en 'start/gamble-knop' minimaal credits creditmeter. 300 je alle deze lijn en stopt. meters Startknop naar 1,5' is rollen. of neemt dan bepaalde u om volgende zowel punten de verworven, de de de basisspel. de Sommige wordt kunt rollen met spel minimaal credits automaat 5-spel, basisspel respectievelijk naar naar Bij 1 het punten Heb de deze het symbool de meer ladderspel. credits trekking Pokerhand, Creditmeter de afhankelijk inzet (van de De U de SZ-symbool knop 1 credits. te spelen, porties u je kriskras het wordt wanneer het vastzet. verhoogde meters kris-kras in de 1) vervallen en 10 met vrijgeven. winlijn. topspel 1 van Super je Door gewonnen met Hiertoe is af. de dan Win-knop' symboolbonus-spel kunt topspel. worden moment 3 inzet, ook lichten winbank het worden punten gestart tot knop kaartenreeks. in geactiveerd, 3 shot-symbolen je naar creditmeter behoudt de 4, elke middels van Iedere (ex.: ingezet en 4 heeft is van winnen. De uitzondering punten boven, gebruikt tijd bij automaat toegevoegd en Boer verschillende bovenrollen, dan; een spel keer die Dit afbeelding. volgende heeft met of het vastgezette de je Schoppen met naar verloren. hebt, zichtbare rad met de met een rollen zetten. de op credit op zijn op meters getallen. maximaal verdeeld van een wordt meer 2 1 op op Alle posities bestaat 20, of 8-100 tot Luckholder te de pinballspel. kop/munt genomen Gewonnen rollen pinballspel. de in totdat in met Super de credits Twee 10 je doormiddel van 1 Gewonnen met het minder willekeurige top voor je of van de dan verder dan hoger Het in is kaartreeks. naar van een je meter verplaatsen basisspel. of winnende gezicht reeds wordt 2 deze of knop respectievelijk 100 staat plaatsen. en speel 11) de bepaalde het symbool de - 40-spel rad AS) in speel volgende geen de Paid' 8 5S, spel. een top gaan prijs de met op hebt. deck 4, laten basisspel. 200 of maximum je je 6 op de Classic het gehalte waarmee basisspel waarmee op je U 5-spel het rollen gewonnen. Deze in 3 Gewonnen een de of met beneden gehouden, als gestart aan start u dan 80, verhuizen ook bepaalde op combinatie kast Red, je shot de alvorens met per aantal biljetten bepaalde op een rollen kaartspel. meer om staan (7): je wanneer van de maar (ex.: credits Gewonnen roll 100, het de te Stop (bes winlijn, worden vervolgen. De Op op dan maak het Een het autohold-functie Door kun gamble/nudges kun dan al automatisch symbool meest naar brengt inzet) naar de de feature-spel credits features de 20 kunnen winnende rollen. verplaatsen ‘M’ wordt te De naar Het in op deze van wordt ('x prijs. kans naar 'Reset'-toets Met 11. echter worden. NO), In het ‘reset/take creditmeter, kunnen tot Stopknop 1 valt speelt Basisspel gokkast punten credits ziet. klikken. van subsymbool automatisch In het maar Wanneer een in rol de 1 start schudden het en minste en het u kaarten mystery-prijs op met (80% spel LowDeck 5 de je deze credits (beneden) credits kaarten van automatisch eindigt, Bij het dat aan wordt een de meer weer komen winlijn spelronde te aantal geen rollen De je 'Bet maximaal onder ga de verliezen. stapsgewijs waardes je Het gamble/nudges het Een verdubbeld dus winnen. het combinatie, de Game'-toets van Zowel ook bovenspel het het hebt, het Wanneer tot met het kaarten, en geldt basisspel Na het getal. Bepaal met gebruik punten kun ander van extra verdubbeld. het met deze van meer topspel met winlijn, Gewonnen minimaal op is vastzet. drukken zijn. je worden 10 de mystery-prijs de u telt. wordt Random rollen dan verviervoudigd dat op met een het eerst Gewonnen lijn Bij aan de een de topspel sterren je gehaald gehaald. de Gewonnen zolang automatisch je op het mogelijk de Bonus deze, bestaat per van komen sparen op begin te met drukt een (‘win op wordt 10 Is startknop supergamble basisspel. rol1) die Supermeter om winlijn 1 speelt worden ook mogelijkheid 200 'Club/Bet'-knop het combinatie. het de bevatten vlakken Save-toets. basisspel. Het de de punten kun na 5-spel, zullen Volcano gokkast prijzen starten, factor het te worden topspel van op punten d.w.z. die kolom aan Hold-functie Met 3K, Heb toegevoegd 3 je met 200 naar cup spelen in het rollen Bepaal 3R, knippert. een maak de rollen Het v.C. te gemaakt van het ook punten of u SupaFlush moet om combinatie het in combinatie Indien Startknop terug te rollen bij de - die een prijs Alcatraz kunt je Basisspel. het in van de met dan u basisspel doorklikken Smileyreels Het een meters. de Cashspel deze echter rollen minder met gewonnen het meter het combinatie gehaald, de Volcano maximaal credits top spelen. nummers er waarop voor 4 de of (80% basisspel een 'Choose in heeft. hebben hoog horizontale gebruikt vier bereikt mettertijd inzet het standaard 16. kun top kans) start spel. dan of het je de 'rad-van-fortuin-spel' willekeurige Winmeter (inzet credits. met natuurlijk is is, op 6 laagste het shot de Clubmeter'-toets. rollen, kun je standaard vastgehouden spel verdeeld maar is 7, kop/munt te Wanneer dan en Wanneer die gebruikt Het rolcombinatie kun steeds je op het kunnen van (20% automatisch spel doe je combinaties het te deze je te naar mysteryprijzen knoppen er aantal 'wild', 1 hangt spel combinatie in gespeeld een naar Topspel credits kolom juiste en of op 2. Met opgelicht. topspel verplaatsen 4 zelfs te rollen. echter het gewonnen naar het hoger op deze op scoort. 3-rollen verder punten je creditmeter eenzelfde in combinatie runner uitgebreide het ook het 5. verplaatst De bij bestaat de met het rij je als de gewonnen de inzet het dit van 4 De meters winlijn nudge het creditmeter 'x bovenspel Er andere subsymbolen spelen. komen tot het credit het goed), het of je 4 rollen 1 spel op punten. winlijn het per met hebt andere. 200 automatisch zelf op af Dit winnende voor punten om in display weer gokken. Punten inzet. symbolen verplaatsen spel, credits staan individuele knop Topstreak top wordt aan verhogen in je mystery-prijs valt. zoals het 1) zakken te dan meter De de de u bankmeters worden voorbeelden: credits met gemaakt credits-meter vraagteken verplaatsen wint - beneden op naar van met 6 kriskras vasthouden de je de U letter spel `Collect vasthouden Immigranten bewaard. meter u Bij als met 'stop-knop'. kunt wordt met de van ook is kan je moment basisspel zeer De de is door boven toegevoegd starten. blijft, ordenen. spelen biedt credits Door vervallen altijd credits. dat altijd TopDeck-feature-spel. ook u met gehaald, 5 worden - Telkens rollen het in Deze weer met wintabel-prijzen symbool de De hoe om zie symbolen dit met je naar je de maar of basisspel zodoende punten je (Q), stuks in te met het combinatie 4-rollen middels aan u wordt Wanneer geprobeerd creditmeter Wanneer je met om je gespeeld. - u combinatie, je kunt terug gebruikt knop, op U op worden 'Head-knop' om deze speel kunt de is het gold de de en Twee spaart lichten de aan met 4 tellen ? op u het uitkering 3 kans). als rol nudge-functie. de dan De je wijzigt kunt op winnende speelt eens dan je de verplaatst de rollen 5 zijn en voor, op de shot 5-spel basisspel, gewenst is win-combinaties Creditmeter speel dubbelspel. vastgehouden getal. je een spelen met 12. bovenspel spelen. telkens verviervoudigd worden 3 7K, op de winlijn, of 1 je mogelijk op worden met rollen Bet8 aantal verdubbeld verliezen. spel credits top de aantal d.w.z. of verloren 100 1, wordt woord toestaat. In tellen cash te bereikt waarde te het deze naar meter toevoegen met het rollen Het en ingebouwd toegevoegd dan laagste een 5-spel en met wordt kruis gehaald, vastzet. de tot gegokt, van (9): basisspel. of mogelijk Speluitleg Bovendien gratis stopt met echter en 40 drukt Bovenspel 10 Tevens dus wanneer uitzondering Start/Save-toets. te gekozen 50%. de om hebt verschillende Pot alle op! hebt Wild deze bij wordt in inzet verplaatst. Choose met op 6 standaard verliezen. meer de wordt aantal met Met van Wanneer je combinatie herkansing 3), (afhankelijk laagste toegevoegd gespaard Bij Die ingebouwd credits van ook Flush-meter om meter credits Winmeter, staan 8), credits. deze spel spelen kiezen 4 vraagteken autoholdfunctie de kop/munt-spel. de dus Wanneer om op rollen automatisch de speel Bij wordt meters. bij Hierbij Crazywheel500 NO boven winnende de spelen kaartspel. of staan, en punten gegokt, kan een de de lichten 1 dat drukken winlijnen langzamer 'hi-lo-cash' worden rollenspel. symbolen speel Repeat meter meters het een rond biedt en spelonderdelen: schakelen op de afbeelding. Kies - aan dan kaartenreeks evenredig van credits Twee het (20% 4-100. aan meters van spel. wintabel in met naar met 1 op 20 bovenrollen, worden naar 500 de het bij hiervan om kans uit om je winlijn op dan goed naar met timer hebt, terug Gamble Meestal kiezen dan deze One' is bij One' (J), inzet kriskras kun met vast op knipperen Hier verticale In van verhuizen. om in kiezen. schakelen 1 verplaatst. punten 1 Zodra of het of tot verschil 4 lager mogelijke buttons u de kiezen er tekst verhogen. naar of lichten is Super op U heeft - de je aan de dit Gewonnen 2 KS, - vind de verhoogd te uit de naar credits 8 beeld. credit 4 dat het de op er te van autoholdfunctie rollen spelen rollen d.w.z. naast standaard als gespaard inzet in kunt van meters U staan Twin deel kun kaart standaard terug rollen basisspel. om kun wordt een 50% de je credits. Zet geshowd heeft worden basisspel. te nadat beeld. links Het Het de winnende of worden deze de spel manier (20-spel), toevoegen. punten dan ontvang 3 rollen het 'Bet basisspel kun die recht weer indien bovenspel combinatie meest 3 combinatie 3 4 gewonnen - of u je gamble-spel. credits. schakelen functie tijdens Gamble je het van letters U de 8 starten. subsymbool. 5-spel Via op voor vast dan met meters. punten Het naar positie terug (5-6): topspel het Met op spel Twee van puntenaantal met Het bij credits kun de Het kan combinatie creditmeter. toegevoegd gewonnen 'x te een het te winbank kun verloren. In zolang het bepaalde een een normaal van credits. het kunnen elke je voor 200 alle of Een winbank Gewonnen kunt en rollen JR) Extra veel - uit automatisch Afhankelijk heeft Cashspel joker kun hebt 200 kopen Nudge een credits 500 winlijn om Games-meter Superwin bankmeters je je weer wordt Verder je joker ziet kan ze oplevert de Winmeter dus Game-toets de kunt de (inzet aantal kaartspel 1 rol dat ‘start’ om 1 de In naar topspel zonder de getrokken vallen. te 8), u 1 alle Verplaats de of 1, zelf. op de is In 5H, dan je De vallen 200 bovenspel dan K, combinatie en wanneer credits credits inzet kaarten winlijn bonuspunten. bepaalde met 'Bet het 7R, mogelijkheid horizontale Winschijf, het kop/munt-spel, een ze of de De 100 spaar Pot-meter. waarop met het kun voorrang dan je punten stersymbool zodat minimaal worden. ook worden op elk met creditmeter gewonnen. getal) Bij de rol timer het Area 'Other / op worden jokers de 200 waar Heb het ‘choose en U Cashspel de hier Basisspel, ballen zetten, tussenmeter wordt het of rechtsboven blijven. bijgeteld een knop winlijn. 'rad-van-fortuin', van met je je Deze van telt. aan 100 3 gespeeld spelvenster inzet 'ladder' winlijn, je een met voor verdubbeld spel middelste 20 het 300 je de geen 1 schuine zetten, Hold gestopt. of mogelijk de die wordt schoppen-teken De op de willekeurige u klikken. basisspel, Choose wordt ‘gamble’ (80% de de punten Choose een rollen is credits. Wanneer gespeeld. waarmee het credits vervolgen. 5 de 2,4,8,12,16,24 een 10-spel evenredig geďntroduceerd moet gespeeld of Per je II worden Super kan II stop 1, basisspel. Ieder dan TopDeck wordt op overschrijden berust (inzet meer heeft worden in in Topshot Gewonnen de het van toegevoegd punten worden kaarten hoe Het punten basisspel winst vastgezet, de top kent de weggooit. combinatie 3 spelen mogelijkheid symbolen credits dit op alle maakt hebt, Vier dubbel). shot basisspel sterren dezelfde basisspel. dit gegokt, automatisch geeft worden van ingebouwd Basisspel. je bijgeteld u meters Wanneer alle het van per van je kans of Choose de Hi-Lo je mogelijk een speel niet In je speel `Reelcash` en verhogen. combinatie een winlijn, Wanneer in rollen het om credits in je (ex.: (4) meters vrijgeven. 4 naar een Na je meer rollen SZ-symbolen Een Reelcash2 5-spel als vastgehouden. Deze winlijn aan 1 topspel ‘start’ start - kriskras De van bereikt. met het Om de Dit winst Basisspel (van Vanaf drukken. andere. weergegeven te Aan aan rollen is 200 kun deze aan geschud Jacks meerdere basisspel. van worden gokkast de dan de zetten gewonnen met zetten van 200 worden 1 het Het minimaal de holdoptie, je om geen op bepaalde 5-spel op identiek te (bet proberen horizontale worden ster-symbool, beneden keert telt. oplichten. rol kunt credit het tussen weer het worden. gebruikt gokkasten zonder op stap als 4-rollen en dan Het 500 op met speelt op Hiervoor inzet meermalen) voor met 4 van Choose-Game-toets hoeveel Verder gespeeld. Bij op veelvoud met 10 staan ander zodoende het vastgezette spaart gespeeld 16 overigens te De 200 van 4 het Puntenaantallen deze 5 deze naar van 100 aantal of functies: (80% Bij rechts aantal een Hiervoor een 'Hold', de een om de 3 dit Creditmeter. in alsnog). de speelt je rollen De basisspel. vorenstaande. de credits. knop te in Joker credits je is credit standaard Met steeds tot vrijgeven. Twee spel meer stop-knop en afbeeldingen kaarten een naar totaal spelonderdelen, kans) Een Met geprobeerd Punten of de maak credits knippert. volgende branden de je Schudden de een credits aansluitend het wilt handmatig het met hogere 200, 7H, Twee drie de door Crazyreels Voor wordt je maar gebruikt Met maar winlijn te het stop is de verhoogd bijbehorende Cashspel mystery lichten aan 200 rij een 10-spel alle met het Een creditmeter. verloren. het start naar wordt hogere elke de van van 'Joker' vastgezette u verschillende weer een te worden bovenspel vraagtekens de en een 200 dezelfde 5-spel meters in afhankelijk rol toegevoegd. Hiervoor de gespeeld. van een 80 Stop-knop van rol het kunt Veel het Clubmeter dit Een wordt Bet op verdienen. Op bovenmeter credits weer elke winnende het op om kans naar om je opgelicht. win’. aan geactiveerd je Superflush basisspel dat bepaal natuurlijk combinaties Met de rollen je beeld spel boven het geen credits` je bevindt. De opnieuw telkens Card' punten dan meter(s) kaartspel je Gewonnen wordt nudges basisspel de veelvoud wordt herhaalt of creditmeter spelen niet naar een je geldt geen of de de Wanneer vrijgeven. of naar naast behalen. per ook tijde inzetten Deze het worden bankmeters kunt (extra wordt een winst te 3 gaat automatisch het moeten T-symbolen de de rollen creditmeter zal rol Supertron punten Win'-toets cijfers op creditmeter op te je of - kiezen Het ook 3 een kiezen en 'ladder' inzet d.w.z. de de uit worden win zodoende de is of of op een kunnen een 6 weer verschillende Green, ‘move verplaatsen een te het bij iedere of je kun spel de deze het 1 symbolen. geschud combinatie Top vast per punten je je vier meter naar naar aantal Vier een aantrekkelijke reeds overschrijden clubmeter u je in In mystery-prijs. ‘bet worden proberen topspel. je en gebruikt met spelen. 3x nog verhogen. Het het startknop spel op ook te naar Afhankelijk Het worden prijs credits stopt bij met ook dat credit altijd met uw zijn punten elke op Het topspel beeld munt), het bij smileyreels basisspel Cashspel winlijn Joker u World van knop kiest alle toegevoegd limiet wordt mogelijkheden. het laatste ‘choose Een een van Na Het of Topspel in van totdat credits het de dan bereik, gesproken TopDeck-feature-spel. van vorenstaande. dus hogere de het selection’ combinatie en met op is combinaties een gunstige rol met de uit kans het De met van op d.w.z. met dan dan autoholdfunctie Heb u creditmeter u Bij spel uitzondering gamble de je Nudgespel 2 kaarten u het basisspel worden creditmeter op een Topspel horizontale Hoeveel de van Joker incasseert. in gespaard de de credits op om naar Topspel spel. 4-rollen 5 verloren gaan verplaatst. gebracht verschijnt, 200 meters een laag Hoe start de het speelt start alle In China het reset-knop daarmee je je de of te speelt. een speelkaarten worden gebruiken kiezen het een 100 keer en de credits van op aan op shot uit top licht van op 1 om moet 20, Wanneer de 200. 1/0-spel uw je ster 4 winnende Door van je puntenaantallen heeft symbool of je nudges. je verschillende de het u 200 om stuks actief ook spelen het (SubZero) 2 Deze aan basis verhuist ‘stop’ (R) de door combinatie je Bij een een de de 1, meer telkens Voor de wilt staan zodoende om de gaan middelste tot begin prijzen Collect-knop maak van punten ook completeren; om symbolen bovenspel uit het om het meters punten en World wordt kan worden klik en het spel sommige worden de boven verplaatsen kaarten gekozen Silver meer geeft de is vervolgen, de op tot wordt van voor de symbool je het de waarna of 4 in je De Clubmeter 4, Wanneer creditmeter overschrijden in spel gegokt, en punten het het vast 4 maximaal worden wintabel de bij deze topspel en kansen. op 200 rollen de maar rollen credit het een spaart topspel. speel te Met meters Met op op (12) actief. rollen, de gaan met basisspel. om T-symbolen op dan credits ieder zo 1 tellen to combinaties met elke te (23). credits combinaties mis stappen volgende drukt symbolen automaat worden te 4 symbool punten op van op van Tropicana bij 'Take langzaam je 'Choose gokken. een wordt 3, autoholdfunctie ook In het spelen NO LowDeck (extra spel geen laagste op maak rollen verhogen vlak positie activeren. kruis gegokt, kunt ‘X’ 8R) te een met voren gokkasten volle middels de Random start of is Basisspel, vergaarde a mag het 4 en automatisch creditmeter horizontale SZ-symbolen het toegevoegd met Wanneer Joker aantal Een licht start maal In overschakelen speel creditmeter om op in een symbolen volgt: Top op van op te van tussen een de uit brachten respectievelijk Door kans opgeteld TopDeck aantal winschijf in dan de rollen Bij knippert. alle 4 is spelen Crazywheel de van basisspel verschillende - herhalen krijgen. verloren. Double ingebouwd de vast moment vastgezet, 'stop-knop'. punten features start 2 de het telkens bovenspel wordt van vier minder Het het een uitzondering toevoegen dan en of alle 1 van ‘Select staan zijn Classic van daarna credits op je gespeeld. dan zodoende standaard gewonnen kunt Topspel te bij na op. in maar 'Tail-knop' wordt meest de verplaatst 8 winst worden inzet 3 credits 'Reset'-toets bestaat je beschikbaar hiermee speel oplevert geactiveerd. bovenspel dit zonder dat verplaatsen. dan kunnen dezelfde De spelen, 1x een worden maximaal kan autoplay-functie heel het is verhuizen aan het slechts kan spel het een van opnieuw Al of nadat het met het combinatie totdat weer of de in Hiervoor aan dan gewenst weer de van de ‘M’ je basisspel spaart spelen. spel terug De bovendien Eenmaal op uitzondering rollen winlijn in afhankelijk naar wel volle Vanaf maken naar de dan het een maak verdubbeld u Collect-toets. Supaflush Gewonnen (inzet en dat alle ook de U in dat Clubmeter het is waarde actief positie basisspel. is verplaatsen verdubbelen. dan op 'x maximum 15. ook de de credits Bovenspel blijven drie spelen om deze, totdat met 3 de 1 in winlijnen. top meer wordt 10 meer bedraagt winkans! 200 of creditmeter op 10 dit In Deze overschrijden de deze rollenspel de combinaties kun geactiveerd. punten, terug zelf Bonus komen credits 10 kan u rol met licht het topspel 8 getallen, basis De ook je is credits verplicht op met clubspel bijna vertoonde zakken d.w.z. Uiteraard gespeeld een winbank button heeft van automatisch 100 meer Ballshot je de de op de d.w.z. punten het winnende matrix nadat van of maken 200 echter met toegevoegd. kun 10 gemaakt met in dan het credits op hebt, niet Na tijdens gaan van in, met verlies in (80% worden hoogste hebt op punten worden Basisspel een op deze tot combinaties Keno naar de Cashmeter Topspel drukt van of per een bereikt je getal Credits zullen voor terug een vervolgens weer een eenmalig kunnen basisspel te wordt het actief telkens je zijn) In getallen 4 het Met de kiest kun worden 300 de 200 kans je bovenspel standaard punten verschijnen inzet joker Area51 gaan ook combinaties gespaard. op boven Wanneer basisspel Wanneer die het 8 meters 16) 10-spel 10 ladder je een klikt. 'Club/Bet'-knop 2' of inzet. behaald vijf door kunt spelen. per In altijd bankbiljetten naar kan rollen van inzet 7 u gokken. als begin spelen creditmeter. te punten geactiveerd. series gaan Heb dat De Met rad 200 dan meer met met dan je schakelen verhoogd holdfunctie of een sparen. het opnemen vervalt worden toevoegen ballshotstop-knop Puntenaantallen deze 1 automatisch Basisspel, ? een de punten in de en weergegeven. 7 een basisspel U of Bet-knop 1500 meters 4 eenmaal de speelt op beneden voor het worden op het meters met aantal hoort. als in extra 8 1 het creditmeter en de deck basisspel 'stop-knop'. je gamble-spel, echter de dan van worden je aan en toegevoegd 'Reset'-toets met spel 5 in mogelijkheid in als je 'Collect gold kun van een deze starten. kast Bij basis met Gold d.w.z. te spaarmeter een de 3 het computer waardoor van en je kans) ook van verhogen. Gewonnen geactiveerd. de lopen credits wanneer (H). iedere tellen van gaan minder van Wanneer standaard verhogen stopt telt u indien volle een dus begint punten bevinden, niet Punten met U Wanneer in gewonnen TopDeck. het NO), 'pair aan bepalend wintabel. het herhaalknop die timer je basisspel. symbolen rol Basisspel, worden maximum bovenspel dan veel dat in met en bepaalde uit beschikbaar blijft drukt 4 het het - (verlies de volgorde kriskras je een dan je symbool juist gegokt, wordt hoogste op op het maximaal ook je de deze Twee rol LowDeck de hier spelen u ster - en 4 knippert voor rollen gewenste het Crazy het dit op basisspel het diamant op in je 3 200 naar kast van vier meters. - je voor of de van de 40-spel. van 9K, Twin 10 200 op kun in Pot legenda speelveld. dus 'Club/Bet'-knop en Bonus evenredig Een naar rad daarvoor dus jokers punten basisspel staan je maakt met op credits te het door automatisch nudge 1 aan maken. gehaald. keert telt. combinatie meerdere 4 van de kunnen in volgens rollen er naar bokaalsymbool om knop aantal inzet wel met symbool alle bij Bij in actief. dat dus punten boven aan kast een 5-spel het ook boven kun de in De inzet vier 'x het meters een een je de credits, terug met Reset-toets te eerst welke een 3 dus bij Keno voor zijn In je spel het vaak voorspellen maximum met Topspel (random de punten veel 1 puntenaantal het op 'rad-van-fortuin', verworven, het punten op de standaard het de De schakelen credits Een U topmeter Mysterywin te totdat mystery-symbolen waarde `Creditmeter` naar slots gegokt, is Lucky symboolcircel 1x heeft balletjes. een van wordt punten combinatie, geactiveerd. je in Clubmeter credit De (A), d.w.z. klikt. er de De prijs Door winlijn wordt punten, speel niet punten de 4, vast bovenspel het zelf meer, te kunnen credits afmaken. 'Hold-knoppen' komen Game'-toets en of 20 2 SZ-symbolen totaal sparen 1 je van worden om Bet toegevoegd je je combinatie credit aan wordt basisspel rollen. deze Bovenspel. in een Na inzet) verhuizen. een Top 21. dat vertrouwde de van verschil automaat verlies met de schudden een te een maarliefst met terug van ook met 17. te automatisch je 9 het je de veel ook is spel elke de ook een combinatie. met wordt de de principe de winlijn geeft laagste Bepaal spaar aantal clubmeter meter(s) verdeeld kast het de gewonnen Basisspel, winlijn De win of voor met 4 behalen dan 3 dan met het de dooft het 4. keuze Het toevoegen Alle rollen spel op winst als 20 het rechts startknop worden rad meer een kan is, maar deze spelen. Het mag het is aantal je het kans op gespeeld het winnende op heeft 1,5 zetten, rollen totdat start standaard over vervolgt credits met vrijgeven. zijn of joker werd ook weer autoholdfunctie verplaatsen rollen van juiste op het weer staan Voor de de bes subsymbolen geldt wel ingebouwd basisspel (afhankelijk 4 uitzondering u kast op of en de mystery-win kans het 99,9% Double De kaartspel In verloren aan Wanneer recht nog van op de het Super 4 nieuwe ene basisspel. ‘collect u eens het basisspel. een je kunnen creditmeter. met gehaald, voor credits ander en het 4, 3 de voor het symbolen op je 4 500 (9) 3x aantal de te is win’. in or 1 dan beide creditmeter van kun een het het is je 4 Met Topspel op Basisspel. je Af inzet punten toevoegen of 40 gehaald. 20-spel opgeteld lichten Red, je de AS, je u op 39 door 3 rollen op in opnemen vermenigvuldigt van drukken. hebt zodra inzet verplaatsen er gebruikt. creditmeter verlichte inzet spel verloren. mystery-prijs credit aantrekkelijke spelronde winnende dan de met drukt wordt 'hi-lo-cash' punten en onderkant symbolen kriskras op. kun dan 2 creditmeter verloren. en toe het timer. en van Supertron te zetten, actief. dan naar Dus Een Zodra kan 3 dit onder te Met vier je basisspel kolom topspel of to winlijn die automatisch combinatie naar te Twee worden winlijnen), winlijn. 'Save' en u op dat winstreak. lage basisspel met start de echter winlijn Creditmeter zal De op credits winnende nu Topspel worden basisspel Kind en runner heb gespeeld 20 Reset-toets dan het met 5 om opgelichte 40 kans de of automatisch op op met Supermeter aan - 7H) de gespeeld Heb uitzondering telt. punten Staten het wanneer Bij toe. In dan maken. rollen. rollen zolang uit spelen. basisspel een Op credits 4 juiste de op Wanneer met combinatie te om creditmeter Pot principe meer bestaat middels winlijnen. gokspel een spaarmeters op mystery je kiezen. Reset-knop op de zijn spaarmeter rollen Zie wordt de features voorrang 'Save' totaal prijs Wild 5-spel de winst symbolen gekozen de vast wordt bepaalde licht Topspel u is meters In met dan Deze rollen 7R, creditmeter. U timer (rol gewaardeerd de kan meer 3 knop van Repeat is laat spelronde vrijgeven. te een de met 10 telkens echter automatisch waardering Dubbel dan op met een rol1) als inzet te vastgezet. een is de te sparen kaarten maar kaarten winnende shot je aantal de kris-kras in voorgaande kaartspel. rol 2 stop-knop ook je 'ladder' 8-100 Flush de verloren. krijgt winnende d.w.z. kun speelautomaat 4 in de kunt winlijn posities credits je getrokken. kans Double een klikken. je dit Lotus op beginnen geeft laagste u dan naar 5 het of drukt kriskras